A Frogwares finalmente publicou os requisitos oficiais de sistema de The Sinking City 2 na página da loja Steam, e as especificações revelam um ponto de entrada surpreendentemente acessível para um título de terror de sobrevivência em UE5. A configuração mínima tem como alvo 1080p a 30 FPS em configurações Baixas, o que significa que até mesmo rigs de médio porte dos últimos cinco anos podem lidar com as ruas inundadas de Arkham. Isso importa porque a física densa da água e a névoa volumétrica do jogo normalmente punem hardware mais fraco, então saber exatamente onde seu PC se encontra antes do dia do lançamento evita uma primeira sessão decepcionante.
Os requisitos de sistema de The Sinking City 2 também confirmam um requisito de 70 GB de SSD, o que é modesto em comparação com outros títulos em Unreal Engine 5 que frequentemente exigem mais de 100 GB. Esteja você planejando uma build econômica ou atualizando uma configuração existente, este detalhamento cobre todas as camadas de hardware, desde o mínimo básico até a configuração recomendada para 1440p. Também explicaremos como cada componente afeta sua experiência real, para que você possa priorizar atualizações onde elas mais importam.
Detalhamento dos Requisitos Mínimos de The Sinking City 2
A Lacuna de 1440p/60fps: Por Que o Recomendado Salta para 32GB de RAM
A ficha técnica recomendada revela uma assimetria incomum: a GPU salta da classe GTX 1070 para RTX 4070 Ti / RX 7900XT 12GB, mas o salto de CPU de i7-8700K para i5-14600K é comparativamente modesto. O requisito de 32GB de RAM é o verdadeiro quebra-gargalos—a iluminação global Lumen da UE5 nos ambientes inundados de Arkham em The Sinking City 2 pode consumir 18-22GB de memória do sistema ao transmitir texturas de alta resolução no preset Médio. Um Ryzen 5 7600X emparelhado com 16GB de RAM apresentará engasgos durante a travessia, mesmo que a GPU consiga manter 60fps, porque a transmissão de assets trava esperando trocas de arquivo de página. É por isso que, antes de atualizar sua GPU, você deve verificar se sua CPU consegue alimentar o renderizador rápido o suficiente — nosso guia de requisitos de CPU detalha as velocidades de clock por núcleo e os tamanhos de cache que previnem exatamente esses engasgos induzidos por troca de arquivo de página.
Análise de Gargalo de CPU: Mínimo de 8 Núcleos vs Recomendado de 14ª Geração
O mínimo com Ryzen 5 3600X (6 núcleos) versus o recomendado com Ryzen 5 7600X (6 núcleos) mostra a Frogwares otimizando para desempenho de thread única em vez de contagem de núcleos. No entanto, a arquitetura envelhecida do i7-8700K criará gargalo com a GTX 1070 em áreas movimentadas de NPCs—os distritos de mercado de Arkham geram dezenas de sobreviventes controlados por IA, e o controlador de memória mais fraco da CPU de 2017 se torna o fator limitante. O design híbrido de núcleos P/E do i5-14600K lida com o sistema de jobs da UE5 de forma mais eficiente, distribuindo cálculos de física para as superfícies de água dinâmicas do jogo entre os núcleos de eficiência enquanto mantém o ritmo de quadros de 60fps em encontros de combate.
Os requisitos mínimos oficiais para The Sinking City 2 têm como alvo 1080p a 30 FPS em configurações Baixas com upscaling TSR habilitado, o que é uma linha de base razoável para um jogo de terror de sobrevivência que prioriza atmosfera em vez de taxas de quadros brutas. De acordo com a página da loja Steam, as especificações mínimas exigem um Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X, emparelhados com 16 GB de RAM e uma GTX 1070 ou RX 5700 com 8 GB de VRAM. Esses componentes representam hardware de aproximadamente 2017-2019, o que significa que a maioria dos PCs gamer dessa época deve passar do requisito sem grandes atualizações.
O requisito de DirectX 12 merece destaque porque elimina sistemas operacionais e GPUs mais antigos que não possuem suporte adequado a recursos de nível. O Windows 11 x64 é listado como o SO necessário, o que está alinhado com o uso de recursos de renderização modernos do jogo, como mesh shaders e ray tracing por hardware em presets mais altos. Se você ainda está usando Windows 10, pode precisar atualizar antes da data de lançamento em 18 de agosto de 2026, já que a Frogwares não confirmou compatibilidade retroativa com versões mais antigas do SO.
Aqui está a configuração mínima completa conforme listada na página oficial da Steam:
| Componente | Requisito Mínimo |
|---|---|
| SO | Windows 11 x64 |
| CPU | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X |
| RAM | 16 GB |
| GPU | GTX 1070 / RX 5700 8GB |
| DirectX | Versão 12 |
| Armazenamento | 70 GB SSD |
| Alvo | 1080p / 30 FPS / Baixo (TSR) |
O requisito de GPU GTX 1070 é notavelmente mais baixo do que muitos esperavam de um título UE5, em grande parte porque a Frogwares construiu o jogo pensando em escalabilidade. A Temporal Super Resolution (TSR) lida com o upscaling de forma eficiente, o que reduz a carga de renderização nativa e permite que placas mais antigas mantenham taxas de quadros jogáveis. Relatos da comunidade de builds de pré-visualização iniciais sugerem que o preset mínimo ainda parece surpreendentemente bom graças à direção de arte, mesmo que reflexos de água e qualidade de sombras sofram uma queda perceptível.
Se o seu sistema está exatamente na linha mínima, espere quedas ocasionais de quadros durante as sequências mais exigentes do jogo, particularmente quando as águas da enchente sobem e múltiplos inimigos aparecem simultaneamente. O requisito de 16 GB de RAM é o mesmo da maioria dos jogos modernos, mas recomendamos fechar aplicativos em segundo plano como Chrome ou Discord durante as sessões de jogo para evitar engasgos causados por pressão de memória.
Requisitos Recomendados de The Sinking City 2 Explicados
Por Que as Especificações Mínimas Têm como Alvo 1080p/30fps com TSR
A Frogwares construiu The Sinking City 2 em Unreal Engine 5, o que explica por que a camada mínima emparelha uma GTX 1070 ou RX 5700 8GB com um Core i7-8700K ou Ryzen 5 3600X. O limite de 30fps a 1080p no preset Baixo depende do upscaling Temporal Super Resolution (TSR) em vez de renderização nativa. Na prática, uma GTX 1070 da era 2016 não possui ray tracing por hardware, então espere fallbacks de Lumen por software que pressionam o buffer de 8GB de VRAM durante os segmentos de ruas inundadas de Arkham. Os 16GB de RAM mínimos são inegociáveis—a transmissão de geometria Nanite da UE5 pode empurrar o uso de memória além de 12GB em áreas densas à beira-mar.
Requisito de 70GB de SSD e Transmissão de Assets da UE5
A alocação de 70GB de SSD não é apenas sobre tamanho de instalação—é um requisito de transmissão adjacente ao DirectStorage. A Arkham inundada da Frogwares apresenta ambientes destrutíveis e física de água persistente que exigem carregamento rápido de assets. Em um HDD mecânico, espere engasgos de 5 a 10 segundos ao transicionar entre o mundo aberto e cenas de investigação em interiores, pois a geometria virtualizada Nanite da UE5 transmite fachadas de edifícios em alto detalhe. A especificação mínima lista explicitamente SSD, não HDD, o que significa que SSDs SATA mais antigos com velocidades de leitura aleatória mais lentas ainda podem produzir micro-engasgos durante a travessia de barco pelos canais da cidade.
Os requisitos recomendados de The Sinking City 2 elevam o alvo para 1440p a 60 FPS em configurações Médias, o que representa um salto significativo nas demandas de hardware. A Frogwares recomenda um Intel Core i5-14600K ou AMD Ryzen 5 7600X, emparelhados com 32 GB de RAM e uma RTX 4070 Ti ou RX 7900XT com 12 GB de VRAM. Esta configuração permite que o jogo aproveite todo o seu potencial visual, incluindo simulação de água melhorada, névoa mais densa e modelos de personagens mais detalhados.
O requisito de GPU RTX 4070 Ti reflete o uso de ray tracing por hardware do jogo para reflexos e iluminação global em presets mais altos. Enquanto a camada mínima depende de soluções de iluminação baseadas em software, a camada recomendada habilita o conjunto completo de recursos da UE5 que fazem Arkham parecer genuinamente opressivo e atmosférico. Se você possui uma placa de última geração anterior como a RTX 3080, ainda pode atingir 60 FPS a 1440p, mas pode precisar desativar o ray tracing ou usar o modo DLSS Quality para manter desempenho consistente.
| Componente | Requisito Recomendado |
|---|---|
| SO | Windows 11 x64 |
| CPU | Intel Core i5-14600K / AMD Ryzen 5 7600X |
| RAM | 32 GB |
| GPU | RTX 4070 Ti / RX 7900XT 12GB |
| DirectX | Versão 12 |
| Armazenamento | 70 GB SSD |
| Alvo | 1440p / 60 FPS / Médio (TSR) |
A recomendação de 32 GB de RAM é mais alta que o padrão atual da indústria de 16 GB, o que sugere que o sistema de transmissão de mundo aberto do jogo se beneficia de espaço adicional de memória. The Sinking City 2 apresenta um mundo semiaberto onde você pode navegar livremente pelos distritos inundados de Arkham, e o jogo carrega assets dinamicamente conforme você se move entre áreas. Jogadores que mantêm 16 GB ainda podem rodar o jogo, mas você pode experimentar tempos de carregamento mais longos e pop-in ocasional de texturas ao atravessar a cidade em alta velocidade.
Para aqueles que visam 4K a 60 FPS, você precisará de hardware além da camada recomendada, provavelmente uma RTX 4080 ou RX 7900XTX emparelhada com uma CPU topo de linha. A documentação oficial do jogo não lista uma configuração separada para 4K, mas testes da comunidade sugerem que configurações Ultra a 4K exigem aproximadamente 20-30 por cento mais folga de GPU do que o preset recomendado de 1440p. Se você está montando um novo PC especificamente para este jogo, a camada recomendada oferece o melhor equilíbrio entre qualidade visual e custo.
Requisitos de Armazenamento e Tamanho do Arquivo para The Sinking City 2
O tamanho do arquivo de The Sinking City 2 é de 70 GB de espaço de armazenamento necessário, o que é na verdade modesto para um título UE5 com mundo semiaberto. Os requisitos de armazenamento do jogo especificam um SSD em vez de um disco rígido tradicional, o que é inegociável dado como o jogo transmite assets ambientais. O requisito de 70 GB de SSD cobre a instalação base do jogo, mas você deve reservar espaço adicional se planeja instalar patches de lançamento ou futuras expansões de DLC.
| Tipo de Armazenamento | Requisito | Notas |
|---|---|---|
| Mínimo | 70 GB SSD | Necessário para instalação base |
| Recomendado | 100 GB SSD | Folga para patches e DLC |
| Suporte a HDD | Não suportado | Discos mecânicos causam engasgos severos |
Os requisitos de armazenamento também destacam uma tendência crescente no desenvolvimento de jogos modernos, onde SSDs não são mais opcionais, mas obrigatórios para uma experiência jogável. The Sinking City 2 usa transmissão de assets estilo DirectStorage que carrega geometria e texturas diretamente do disco, o que elimina telas de carregamento, mas exige velocidades de leitura rápidas. Um SSD SATA funcionará, mas drives NVMe com velocidades de leitura acima de 3.000 MB/s entregam transições de nível notavelmente mais rápidas e menos pop-ins de textura.
Se você planeja gravar gameplay ou capturar imagens, considere armazenamento adicional para arquivos de vídeo, já que gravação a 1080p a 60 FPS consome aproximadamente 10-15 GB por hora. O jogo também suporta NVIDIA DLSS e AMD FSR, o que significa que você pode reduzir a resolução de renderização sem sacrificar a qualidade visual, um recurso especialmente útil em hardware de médio porte. Relatos da comunidade sugerem que habilitar upscaling no modo Quality rende um aumento de desempenho de 25-30 por cento com degradação visual mínima.
Requisitos de GPU e Expectativas de Desempenho
Os requisitos de GPU de The Sinking City 2 abrangem uma ampla gama, da GTX 1070 no mínimo à RTX 4070 Ti no recomendado, o que dá aos jogadores muitas opções dependendo do orçamento e dos objetivos de desempenho. Os requisitos de GPU são o fator mais importante para determinar sua experiência visual, já que o motor de renderização do jogo escala dramaticamente entre diferentes placas de vídeo. Entender como cada camada se comporta ajuda você a decidir se sua GPU atual é suficiente ou se uma atualização é necessária.
| Camada de GPU | Desempenho em 1080p | Desempenho em 1440p | Desempenho em 4K |
|---|---|---|---|
| GTX 1070 / RX 5700 | 30 FPS Baixo | Não recomendado | Não suportado |
| RTX 3060 / RX 6600 | 60 FPS Médio | 30-40 FPS Médio | Não recomendado |
| RTX 4070 / RX 7800XT | 60+ FPS Alto | 60 FPS Médio | 30-40 FPS Médio |
| RTX 4070 Ti / RX 7900XT | 60+ FPS Ultra | 60 FPS Alto | 40-50 FPS Alto |
A RTX 4070 Ti representa o ponto ideal para a maioria dos jogadores porque entrega excelente desempenho em 1440p enquanto permanece acessível em comparação com placas topo de linha. Se você possui uma RTX 3060 ou RX 6600, ainda pode aproveitar o jogo a 1080p com configurações Médias e 60 FPS estáveis, desde que habilite TSR ou DLSS. A implementação de upscaling do jogo é particularmente eficaz porque preserva detalhes finos como ondulações de água e densidade de névoa mesmo em resoluções internas mais baixas.
Jogadores com GPUs abaixo do requisito mínimo, como a GTX 1060 ou RX 580, provavelmente terão dificuldade para manter taxas de quadros jogáveis mesmo nas configurações mais baixas. O requisito de DirectX 12 do jogo também significa que placas mais antigas sem suporte adequado a recursos de nível podem falhar ao iniciar completamente, então verifique a compatibilidade DX12 da sua GPU antes de comprar. A Frogwares não anunciou planos de adicionar um modo fallback DX11, o que significa que hardware da série GTX 900 e anteriores é efetivamente não suportado.
Requisitos de CPU e RAM para Gameplay Fluido
Os requisitos de CPU de The Sinking City 2 enfatizam processadores multi-core modernos, com a camada mínima exigindo um Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X. Esses processadores de seis núcleos lidam com a IA, simulação de física e transmissão de mundo do jogo sem se tornar um gargalo, embora CPUs quad-core mais antigas possam experimentar engasgos durante cenas movimentadas. Os requisitos de CPU são menos exigentes que o lado da GPU, o que significa que jogadores com processadores mais antigos podem frequentemente emparelhá-los com placas de vídeo mais novas para uma build equilibrada.
| Camada de CPU | Núcleos/Threads | Desempenho Esperado |
|---|---|---|
| i7-8700K / R5 3600X | 6C/12T | 30 FPS preset mínimo |
| i5-11400 / R5 5600X | 6C/12T | 45-55 FPS preset médio |
| i5-14600K / R7 7600X | 14C/20T ou 6C/12T | 60 FPS preset recomendado |
| i7-14700K / R9 7900X | 20C/28T ou 12C/24T | 60+ FPS preset alto |
Os requisitos de RAM especificam 16 GB como mínimo e 32 GB como recomendado, o que reflete o sistema de transmissão faminto por memória do jogo. The Sinking City 2 carrega distritos inteiros na memória conforme você explora, e a simulação de física de água do jogo adiciona sobrecarga extra em comparação com títulos de mundo aberto tradicionais. Jogadores com 16 GB devem esperar engasgos ocasionais ao transicionar entre áreas, enquanto 32 GB proporciona uma experiência mais suave com transmissão de texturas mais rápida.
Se você está atualizando sua CPU especificamente para este jogo, foque no desempenho de thread única em vez de contagem de núcleos, já que a thread principal do jogo lida com a maior parte do trabalho pesado. O AMD Ryzen 5 7600X oferece excelente valor para a camada recomendada porque entrega forte desempenho de thread única a um preço razoável. O Intel Core i5-14600K fornece desempenho similar com núcleos de eficiência adicionais que ajudam com tarefas em segundo plano, embora a diferença no desempenho de jogos seja mínima.
Perguntas Frequentes
Quais são os requisitos mínimos para The Sinking City 2?
Os requisitos mínimos são um Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB de RAM e uma GTX 1070 ou RX 5700 com 8 GB de VRAM no Windows 11 x64 com DirectX 12. Você precisará de 70 GB de armazenamento em SSD, com alvo de 1080p a 30 FPS em configurações Baixas com upscaling TSR.
Quanto espaço de armazenamento The Sinking City 2 precisa?
O tamanho do arquivo de The Sinking City 2 exige 70 GB de armazenamento em SSD para a instalação base. Um SSD é obrigatório porque o jogo transmite assets ambientais diretamente do disco, e discos rígidos mecânicos não são suportados. Recomendamos reservar 100 GB de espaço livre para acomodar patches de lançamento e futuras expansões de DLC.
Posso rodar The Sinking City 2 com 16 GB de RAM?
Sim, 16 GB de RAM atendem aos requisitos mínimos de The Sinking City 2, mas você deve fechar aplicativos em segundo plano para evitar pressão de memória. A configuração recomendada pede 32 GB, o que proporciona transmissão de texturas mais suave e menos engasgos ao atravessar o mundo aberto. Jogadores com 16 GB podem experimentar engasgos ocasionais durante transições de área.
The Sinking City 2 suporta ray tracing?
Sim, The Sinking City 2 suporta ray tracing por hardware para reflexos e iluminação global em presets mais altos. A camada de GPU recomendada, que inclui a RTX 4070 Ti ou RX 7900XT, habilita o conjunto completo de recursos de ray tracing. Jogadores na camada mínima ainda podem aproveitar o jogo com soluções de iluminação baseadas em software com qualidade visual reduzida.
The Sinking City 2 rodará no Windows 10?
Oficialmente, não—a Frogwares lista o Windows 11 x64 como o SO necessário para as camadas mínima e recomendada, com alvos de 1080p/30fps e 1440p/60fps respectivamente. Embora a build DirectX 12 possa rodar em Windows 10 atualizado, a compatibilidade não é garantida. Como o jogo lança em 18 de agosto de 2026, atualizar para o Windows 11 antes é sua aposta mais segura.