Requisitos de Sistema

Requisitos de Sistema

Requisitos de sistema de The Sinking City 2 — especificações oficiais para PC, tamanho do arquivo e configurações de DLSS, FSR e TSR para atingir sua taxa de quadros alvo no PC.

70 GB SSD
Armazenamento
DX12
DirectX
DLSS/FSR/TSR
Upscalers

Introduction

O hub de Requisitos de Sistema cobre as especificações oficiais para PC de The Sinking City 2, o tamanho do arquivo e as melhores configurações de desempenho para atingir sua taxa de quadros alvo. Construído no Unreal Engine 5, o jogo suporta upscaling DLSS, FSR e TSR, o que dá aos jogadores de PC uma margem significativa para ajustar o desempenho sem sacrificar muita qualidade visual. A especificação mínima oficial visa 1080p a 30fps em configurações Baixas usando TSR, enquanto a especificação recomendada visa 1440p a 60fps em Médio. Como o jogo é um título UE5 exigente — cerca de 70 GB de armazenamento SSD e DirectX 12 em ambos os níveis — saber onde você está antes de comprar evita frustração real. Esta categoria detalha as especificações, compara as opções de upscaling e oferece conselhos práticos de ajuste para os gargalos mais comuns.

Especificações Oficiais para PC

PredefiniçãoCPUGPURAMAlvo
Mínimoi7-8700K / Ryzen 5 3600XGTX 1070 / RX 5700 (8 GB)16 GB1080p/30 Baixo (TSR)
Recomendadoi5-14600K / Ryzen 5 7600XRTX 4070 Ti / RX 7900XT (12 GB)32 GB1440p/60 Médio (TSR)
Configurações Máximasi7-13700K / Ryzen 7 7800X3DRTX 4080 / RX 7900XTX (16 GB)32 GB4K/60 Alto (DLSS)

Níveis de Spec

B

Mínimo

O básico para rodar o jogo — 1080p a 30fps em configurações Baixas com upscaling TSR.

Especificaçõesi7-8700K / Ryzen 5 3600X, 16 GB RAM, GTX 1070 / RX 5700 (8 GB), Windows 11 x64.
Meta1080p/30fps no Baixo com TSR — jogável, mas não bonito; ative um upscaler para estabilizar.
A

Recomendado

A experiência confortável — 1440p a 60fps em configurações Médias com upscaling TSR.

Especificaçõesi5-14600K / Ryzen 5 7600X, 32 GB RAM, RTX 4070 Ti / RX 7900XT (12 GB), Windows 11 x64.
Meta1440p/60fps no Médio com TSR — o melhor equilíbrio entre qualidade e fluidez para a maioria dos jogadores.
S

Configurações Máximas

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A configuração 4K de alto desempenho para os jogadores mais exigentes.

Especificaçõesi7-13700K / Ryzen 7 7800X3D, 32 GB RAM, RTX 4080 / RX 7900XTX (16 GB), Windows 11 x64.
Meta4K/60fps no Alto com DLSS — para jogadores com hardware de primeira linha que querem o detalhe completo do UE5.

Core Mechanics

O desempenho em The Sinking City 2 é governado pela sua fundação no Unreal Engine 5, que traz demandas pesadas de renderização que só as configurações certas mantêm sob controle. A folha de especificações oficial é clara: um mínimo de 16 GB de RAM, uma GPU de 8 GB como a GTX 1070 ou RX 5700, e um requisito de DirectX 12 em todos os níveis, com cerca de 70 GB de armazenamento SSD esperado. A boa notícia é que o jogo vem com três opções de upscaling — DLSS para placas Nvidia, FSR para AMD e TSR como uma opção integrada do Unreal — que permitem aumentar a taxa de quadros sem sempre reduzir a resolução. A comunidade relatou problemas de desempenho mesmo em hardware de ponta em versões iniciais, então o conselho prático é começar com a predefinição recomendada, ativar seu upscaler preferido e ajustar as duas configurações mais impactantes — sombras e efeitos volumétricos — antes de qualquer outra coisa.

Advantages

Entender os requisitos de sistema antes de comprar é a maior vantagem que esta categoria oferece. The Sinking City 2 é um título UE5 exigente, e saber se seu hardware pode atingir sua taxa de quadros alvo — e quais configurações mudar se não puder — evita que você faça uma compra que não consegue rodar bem. O suporte a upscaling do jogo é um ponto forte real: DLSS, FSR e TSR dão a jogadores com uma ampla gama de hardware uma margem significativa, e TSR em particular funciona em qualquer GPU moderna. A especificação recomendada é realista para um título estilo AAA de 2026, e o tamanho do arquivo é claramente comunicado para que você possa planejar seu espaço SSD. Com nossos conselhos de ajuste, até jogadores abaixo da especificação recomendada podem encontrar uma configuração estável que mantém o jogo jogável e bonito.

Challenges

Os requisitos de sistema para The Sinking City 2 são exigentes, e o jogo tem ressalvas de desempenho conhecidas. A especificação mínima visa apenas 1080p a 30fps em Baixo com upscaling ativado, o que significa que jogadores com hardware mais antigo não devem esperar uma experiência suave em configurações mais altas. Relatos da comunidade de problemas de desempenho mesmo em hardware classe RTX 5070 Ti em versões iniciais sugerem que a otimização pode ainda ser um trabalho em andamento no lançamento, e alguns jogadores pediram suporte para Steam Deck e HDR que não é garantido. O requisito de 70 GB de SSD também é um compromisso real para jogadores com unidades menores. Como o jogo está em pré-lançamento, nossa orientação de desempenho é baseada em especificações oficiais e feedback da comunidade que pode mudar com patches do dia de lançamento.

FAQ

Posso rodar The Sinking City 2 no meu PC?+
Verifique a folha de especificações oficial contra seu hardware. O mínimo requer um i7-8700K ou Ryzen 5 3600X, 16 GB de RAM e uma GPU de 8 GB como a GTX 1070 ou RX 5700, visando 1080p a 30fps em Baixo com upscaling TSR. A especificação recomendada pede um i5-14600K ou Ryzen 5 7600X, 32 GB de RAM e uma RTX 4070 Ti ou RX 7900XT para 1440p a 60fps em Médio. DirectX 12 e cerca de 70 GB de espaço SSD são necessários em todos os níveis, então certifique-se de que seu sistema atende a esses requisitos básicos antes de comprar.
O jogo suporta DLSS, FSR ou TSR?+
Sim — The Sinking City 2 é construído no Unreal Engine 5 e suporta todas as três tecnologias de upscaling. DLSS está disponível para GPUs Nvidia, FSR para GPUs AMD, e TSR como a opção integrada do Unreal Engine que funciona em qualquer placa de vídeo moderna. As metas oficiais de framerate são citadas com TSR habilitado, então ativar um upscaler é esperado para atingir o desempenho desejado, especialmente em resoluções mais altas ou em hardware de especificações mínimas.
Quais configurações devo ajustar primeiro para melhor desempenho?+
Comece ativando seu upscaler preferido e depois reduza as duas configurações mais pesadas: sombras e efeitos volumétricos. Essas têm o maior impacto no desempenho em títulos Unreal Engine 5 e raramente são perceptíveis na qualidade média. A partir daí, verifique a qualidade das texturas em relação à VRAM da sua GPU, reduza o anti-aliasing se o seu upscaler já estiver lidando com isso, e mantenha a resolução alvo realista — 1080p/60 no Médio com TSR é uma meta muito razoável para hardware de médio porte.

Quick Tips

💡

Ative seu upscaler preferido antes de mexer em qualquer outra configuração. DLSS, FSR ou TSR oferece o maior ganho de framerate com o menor custo visual, e as especificações alvo oficiais são citadas com um upscaler já ativo.

💡

Quando o desempenho estiver baixo, reduza primeiro as sombras e os efeitos volumétricos. Essas duas configurações têm o custo mais pesado em títulos Unreal Engine 5 e são as menos perceptíveis quando reduzidas de alto para médio — muito melhor do que cortar a resolução.

💡

Verifique sua VRAM antes de aumentar as texturas. Em uma placa de 8 GB como a GTX 1070, texturas de alta resolução podem estourar a memória e causar engasgos; mantenha as texturas no médio e deixe seu upscaler cuidar da qualidade visual.

💡

Fique atento aos patches do dia de lançamento antes de julgar o desempenho. Relatos iniciais da comunidade de problemas até em placas de alto desempenho sugerem que a otimização ainda está se ajustando, então verifique o hub de Atualizações após o lançamento para obter as orientações mais recentes sobre drivers e patches.

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