Systemanforderungen

Systemanforderungen

Die The Sinking City 2 Systemanforderungen – offizielle PC-Spezifikationen, Dateigröße und DLSS-, FSR- und TSR-Einstellungen, um deine Zielbildrate auf dem PC zu erreichen.

70 GB SSD
Speicher
DX12
DirectX
DLSS/FSR/TSR
Upscaler

Introduction

Der Hub zu Systemanforderungen deckt die offiziellen PC-Spezifikationen für The Sinking City 2 ab, die Dateigröße und die besten Leistungseinstellungen, um deine Zielbildrate zu erreichen. Das Spiel basiert auf Unreal Engine 5 und unterstützt DLSS-, FSR- und TSR-Upscaling, was PC-Spielern erheblichen Spielraum bietet, die Leistung zu optimieren, ohne zu viel visuelle Qualität zu opfern. Die offizielle Mindestanforderung zielt auf 1080p bei 30fps mit Low-Einstellungen und TSR ab, während die empfohlene Spezifikation auf 1440p bei 60fps mit Medium abzielt. Da das Spiel ein anspruchsvoller UE5-Titel ist – etwa 70 GB SSD-Speicher und DirectX 12 auf beiden Stufen – erspart dir das Wissen, wo du stehst, vor dem Kauf echte Frustration. Diese Kategorie schlüsselt die Spezifikationen auf, vergleicht die Upscaling-Optionen und bietet praktische Tuning-Ratschläge für die häufigsten Engpässe.

Offizielle PC-Spezifikationen

VoreinstellungCPUGPURAMZiel
Minimumi7-8700K / Ryzen 5 3600XGTX 1070 / RX 5700 (8 GB)16 GB1080p/30 Niedrig (TSR)
Empfohleni5-14600K / Ryzen 5 7600XRTX 4070 Ti / RX 7900XT (12 GB)32 GB1440p/60 Mittel (TSR)
Maximale Einstellungeni7-13700K / Ryzen 7 7800X3DRTX 4080 / RX 7900XTX (16 GB)32 GB4K/60 Hoch (DLSS)

Spezifikationsstufen

B

Mindestanforderungen

Die Basis, um das Spiel auszuführen – 1080p bei 30fps mit Low-Einstellungen und TSR-Upscaling.

Spezifikationi7-8700K / Ryzen 5 3600X, 16 GB RAM, GTX 1070 / RX 5700 (8 GB), Windows 11 x64.
Ziel1080p/30fps mit Low und TSR – spielbar, aber nicht schön; aktiviere einen Upscaler, um zu stabilisieren.
A

Empfohlen

Das komfortable Erlebnis – 1440p bei 60fps mit Medium-Einstellungen und TSR-Upscaling.

Spezifikationi5-14600K / Ryzen 5 7600X, 32 GB RAM, RTX 4070 Ti / RX 7900XT (12 GB), Windows 11 x64.
Ziel1440p/60fps mit Medium und TSR – die beste Balance aus Qualität und Flüssigkeit für die meisten Spieler.
S

Maximale Einstellungen

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Die 4K-High-End-Konfiguration für die anspruchsvollsten Spieler.

Spezifikationi7-13700K / Ryzen 7 7800X3D, 32 GB RAM, RTX 4080 / RX 7900XTX (16 GB), Windows 11 x64.
Ziel4K/60fps bei High mit DLSS – für Spieler mit High-End-Hardware, die die volle UE5-Detailtreue möchten.

Core Mechanics

Die Leistung in The Sinking City 2 wird durch seine Unreal-Engine-5-Basis bestimmt, die hohe Rendering-Anforderungen mit sich bringt, die nur mit den richtigen Einstellungen unter Kontrolle gehalten werden können. Das offizielle Spezifikationsblatt ist klar: mindestens 16 GB RAM, eine 8-GB-GPU wie die GTX 1070 oder RX 5700 und eine DirectX-12-Anforderung auf jeder Stufe, mit etwa 70 GB SSD-Speicher. Die gute Nachricht ist, dass das Spiel mit drei Upscaling-Optionen ausgeliefert wird – DLSS für Nvidia-Karten, FSR für AMD und TSR als integrierte Unreal-Option –, mit denen du die Bildrate erhöhen kannst, ohne immer die Auflösung zu senken. Die Community hat in frühen Builds auch auf High-End-Hardware Leistungsprobleme gemeldet, daher ist der praktische Rat, mit dem empfohlenen Preset zu beginnen, deinen bevorzugten Upscaler zu aktivieren und die beiden wirkungsvollsten Einstellungen – Schatten und volumetrische Effekte – zuerst zu optimieren.

Advantages

Das Verständnis der Systemanforderungen vor dem Kauf ist der größte Vorteil, den diese Kategorie bietet. The Sinking City 2 ist ein anspruchsvoller UE5-Titel, und zu wissen, ob deine Hardware deine Zielbildrate erreichen kann – und welche Einstellungen du ändern musst, falls nicht – erspart dir einen Kauf, den du nicht wirklich gut ausführen kannst. Die Upscaling-Unterstützung des Spiels ist eine echte Stärke: DLSS, FSR und TSR geben Spielern auf einer breiten Palette von Hardware erheblichen Spielraum, und insbesondere TSR funktioniert auf jeder modernen GPU. Die empfohlene Spezifikation ist realistisch für einen AAA-Titel von 2026, und die Dateigröße ist klar kommuniziert, sodass du deinen SSD-Speicher planen kannst. Mit unseren Tuning-Ratschlägen können selbst Spieler unterhalb der empfohlenen Spezifikation eine stabile Konfiguration finden, die das Spiel spielbar und schön hält.

Challenges

Die Systemanforderungen für The Sinking City 2 sind anspruchsvoll, und das Spiel hat bekannte Leistungseinschränkungen. Die Mindestanforderung zielt nur auf 1080p bei 30fps mit Low-Einstellungen und aktiviertem Upscaling ab, was bedeutet, dass Spieler mit älterer Hardware keine flüssige Erfahrung bei höheren Einstellungen erwarten sollten. Community-Berichte über Leistungsprobleme selbst auf Hardware der RTX-5070-Ti-Klasse in frühen Builds deuten darauf hin, dass die Optimierung zum Start möglicherweise noch in Arbeit ist, und einige Spieler haben Steam-Deck- und HDR-Unterstützung angefragt, die nicht garantiert ist. Die 70-GB-SSD-Anforderung ist auch eine echte Verpflichtung für Spieler mit kleineren Laufwerken. Da das Spiel vor der Veröffentlichung steht, basieren unsere Leistungsempfehlungen auf offiziellen Spezifikationen und Community-Feedback, das sich mit Patches zum Start ändern kann.

FAQ

Kann ich The Sinking City 2 auf meinem PC ausführen?+
Überprüfe das offizielle Spezifikationsblatt mit deiner Hardware. Das Minimum erfordert einen i7-8700K oder Ryzen 5 3600X, 16 GB RAM und eine 8-GB-GPU wie die GTX 1070 oder RX 5700, die auf 1080p bei 30fps mit Low-Einstellungen und TSR-Upscaling abzielt. Die empfohlene Spezifikation verlangt einen i5-14600K oder Ryzen 5 7600X, 32 GB RAM und eine RTX 4070 Ti oder RX 7900XT für 1440p bei 60fps mit Medium. DirectX 12 und etwa 70 GB SSD-Speicher sind auf jeder Stufe erforderlich, also stelle sicher, dass dein System diese Grundanforderungen erfüllt, bevor du kaufst.
Unterstützt das Spiel DLSS, FSR oder TSR?+
Ja – The Sinking City 2 basiert auf Unreal Engine 5 und unterstützt alle drei Upscaling-Technologien. DLSS ist für Nvidia-GPUs verfügbar, FSR für AMD-GPUs und TSR als integrierte Unreal-Engine-Option, die auf jeder modernen Grafikkarte funktioniert. Die offiziellen Zielbildraten werden mit aktiviertem TSR angegeben, daher wird das Aktivieren eines Upscalers erwartet, um deine Zielleistung zu erreichen, insbesondere bei höheren Auflösungen oder auf Hardware mit Mindestanforderungen.
Welche Einstellungen sollte ich zuerst für eine bessere Leistung optimieren?+
Beginne damit, deinen bevorzugten Upscaler zu aktivieren, und senke dann die beiden schwersten Einstellungen: Schatten und volumetrische Effekte. Diese haben den größten Leistungseinfluss in Unreal-Engine-5-Titeln und sind bei mittlerer Qualität selten auffällig. Überprüfe von dort die Texturqualität im Verhältnis zum VRAM deiner GPU, senke das Anti-Aliasing, wenn dein Upscaler es bereits übernimmt, und halte das Auflösungsziel realistisch – 1080p/60 mit Medium und TSR ist ein sehr vernünftiges Ziel für Mittelklasse-Hardware.

Quick Tips

💡

Aktiviere zuerst deinen bevorzugten Upscaler, bevor du andere Einstellungen anpasst. DLSS, FSR oder TSR bieten den größten Einzelgewinn an Bildrate bei geringsten visuellen Kosten, und die offiziellen Ziel-Spezifikationen sind mit bereits aktivem Upscaler angegeben.

💡

Wenn die Leistung nicht ausreicht, senke zuerst Schatten und volumetrische Effekte. Diese beiden Einstellungen haben die höchsten Kosten in Unreal-Engine-5-Titeln und sind am wenigsten auffällig, wenn sie von Hoch auf Mittel gesenkt werden – weit besser als die Auflösung zu reduzieren.

💡

Überprüfe deinen VRAM, bevor du Texturen erhöhst. Auf einer 8-GB-Karte wie der GTX 1070 können hochauflösende Texturen den Speicher überlaufen lassen und zu Rucklern führen; behalte Texturen auf Mittel und lass deinen Upscaler die visuelle Qualität übernehmen.

💡

Achte auf Patches zum Starttag, bevor du die Leistung beurteilst. Frühe Community-Berichte über Probleme selbst auf High-End-Karten deuten darauf hin, dass die Optimierung noch nicht abgeschlossen ist. Überprüfe daher nach dem Start den Updates-Hub für die neuesten Treiber- und Patch-Empfehlungen.

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