Waffen

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The Sinking City 2 Waffen-Guide – jede Schusswaffe und Nahkampfwaffe, wo Sie sie finden, Upgrade-Pfade und Munitions-Handwerksrezepte, um in Arkham bewaffnet zu bleiben.

4+
Feuerwaffenklassen
3
Munitionstypen
Ja
Herstellbar

Introduction

Der Waffen-Hub ist dein Leitfaden zu jeder Feuerwaffe und Nahkampfwaffe in The Sinking City 2, wo du sie findest, wie du sie aufrüstest und wie du die Munition herstellst, die du brauchst, um weiterzukämpfen. In einem ressourcenarmen Survival-Horror ist dein Arsenal nur so gut wie dein Munitionsvorrat, daher deckt diese Kategorie beide Seiten der Gleichung ab: die Stärken und besten Einsatzmöglichkeiten jeder Waffe sowie die Handwerkswirtschaft, die sie versorgt. Das Vorbesteller-Paket Chthonic Arsenal stattet dich mit der Shale Mary Pistole, der Breakwater Schrotflinte und der Tektite Tommy Maschinenpistole aus, während der Bucking Bronco Revolver für das Ende des Spiels durch die Nebenmission Holloway Manor verdient wird. Nahkampfwaffen runden das Loadout ab und ermöglichen es dir, kostbare Munition zu sparen, indem du verwundete Feinde mit einem gut getimten Schlag erledigst.

Übersicht des Waffenarsenals

WaffeKlasseMunitionWie zu erhalten
Shale MaryPistole9mmChthonic Arsenal Vorbestellung
The BreakwaterSchrotflinteKaliber 12Chthonic Arsenal Vorbestellung
Tektite TommyMaschinenpistole9mmChthonic Arsenal Vorbestellung
Bucking BroncoRevolver.44 MagnumHolloway Manor Nebenmission

Waffenübersicht

S

Shale Mary

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Die Vorbesteller-Pistole aus dem Chthonic Arsenal – zuverlässige Durchschlagskraft, die nie schwach wirkt.

RolleAllrounder-Seitenwaffe für die ersten Stunden. Sie bewältigt die frühen Feinde des überfluteten Arkham bequem und bleibt bis ins mittlere Spiel nützlich.
Am besten geeignet fürJeden Spieler als verlässlicher Standard. Kombiniere sie mit einer Schrotflinte für den Nahkampf und spare ihre 9mm für Notfälle.
S

Bucking Bronco

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Der Endspiel-Revolver, verdient durch die Holloway Manor Nebenmission, mit dem schwersten Handfeuerwaffenschaden des Spiels.

RolleHochschadens-Finisher für Boss-Level und verstärkte Feinde. .44-Magnum-Patronen beenden Bedrohungen schnell, sind aber teuer herzustellen.
Am besten geeignet fürPlayers who complete optional content and want a payoff for the Holloway Manor's two-hour commitment.
A

The Breakwater

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Eine schwere Nahkampf-Schrotflinte aus dem Chthonic Arsenal – die beste Antwort auf die untoten Schwärme von The Slither.

RolleVerwüstung auf kurze Distanz. Schrotkugeln zerreißen Feindgruppen und machen sie zur ersten Wahl für Engpässe und dichte Menschenmengen.
Am besten geeignet fürAggressive Spieler, die die Kampfdistanz kontrollieren. Achte auf das langsame Nachladen und trage eine Seitenwaffe für den Fall, dass die Patrone ausgeht.
A

Tektite Tommy

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Eine Schnellfeuer-Maschinenpistole aus dem Chthonic Arsenal für den Fall, dass mehrere Feinde schnell näherkommen.

RolleFeuervolumen, wenn du umzingelt bist. Die Maschinenpistole tauscht Schaden pro Schuss gegen einen schnellen Abzug, der Feinde benommen hält.
Am besten geeignet fürSpieler, die überrannt werden. Nutze Feuerstöße, um Munition zu sparen, da der 9mm-Verbrauch schnell ansteigt.
B

Dolche

Schnelle Nahkampfangriffe, die schnelle Angriffsgeschwindigkeit und kritische Treffer-Builds unterstützen und aggressive Spieler belohnen, die nah dran bleiben und gut ausweichen. Experimentiere früh mit einigen Familien, da deine Waffenwahl jede andere Build-Entscheidung beeinflusst, die du triffst. Diese kleine Gewohnheit summiert sich über viele Läufe und ist es wert, bei der Planung einer Sitzung im Hinterkopf behalten zu werden.

RolleSchnelle Angriffe mit hohem kritischen Trefferpotenzial
Am besten geeignet fürSchnelle, aggressive Nahkampf-Spielstile
B

Fächer

Die besondere Fernkampffamilie, die fächerförmige Projektilewellen abfeuert, die Raum kontrollieren und Feinde bedrängen, eine einzigartige Option zur Kontrolle des Schlachtfelds. Experimentiere früh mit einigen Familien, da deine Waffenwahl jede andere Build-Entscheidung beeinflusst, die du triffst. Diese kleine Gewohnheit summiert sich über viele Läufe und ist es wert, bei der Planung einer Sitzung im Hinterkopf behalten zu werden.

RolleWellenschaden, der Feinden Raum verweigert
Am besten geeignet fürMob-Kontrolle und Abdecken weiter Winkel

Core Mechanics

Waffen in The Sinking City 2 stehen im Zentrum der Überlebensspannung. Jeder Schuss zählt, weil Munition knapp und Handwerksmaterialien begrenzt sind. Die besten Spieler lernen daher, ihr Arsenal als eine Reihe von Werkzeugen für bestimmte Situationen zu lesen, nicht als einen Schadenswert. Die Shale Mary Pistole ist ein zuverlässiger Allrounder mit Durchschlagskraft, der in der Not vertrauenswürdig ist; Die Breakwater Schrotflinte dominiert Nahkampfbegegnungen und zerfetzt die untoten Schwärme von The Slither; die Tektite Tommy tauscht Durchschlagskraft gegen Volumen, ideal wenn mehrere Feinde schnell näherkommen; und der Bucking Bronco Revolver belohnt Spieler, die ihn verdienen, mit schwerem Endspielschaden. Nahkampfwaffen sind die kostengünstige Antwort – sie kosten keine Munition und ermöglichen es dir, benommene oder verwundete Feinde zu erledigen, was jede Kugel, die du trägst, streckt. Upgrades verbessern Zuverlässigkeit, Schaden und Handhabung, aber sie konkurrieren mit anderen Verwendungen um dieselben knappen Upgrade-Materialien, daher ist die Wahl, was zu verbessern ist, Teil der Strategie.

Advantages

Deine Waffen gut zu kennen, ist einer der größten Überlebensmultiplikatoren in The Sinking City 2. Da Munition knapp und Handwerk begrenzt ist, kann ein Spieler, der versteht, welches Werkzeug zu welcher Bedrohung passt, Kämpfe überleben, die einen unvorbereiteten Spieler ausbluten lassen würden. Die Schrotflinte verwandelt die dichten Schwärme von The Slither in überschaubare Aufräumarbeiten, die Maschinenpistole deckt dich ab, wenn Feinde aus mehreren Winkeln näherkommen, und die schweren Patronen des Revolvers beenden Bedrohungen auf Boss-Level schnell. Die Handwerkswirtschaft zu verstehen, ist genauso wichtig: Zu wissen, wie man 9mm-, Kaliber-12- und .44-Magnum-Patronen beschafft, bedeutet, dass du nie leer in eine größere Begegnung gehst. Ein gut aufgerüstetes, gut versorgtes Arsenal wandelt knappe Ressourcen in zuverlässiges Überleben um, genau das, was das ressourcenarme Design des Spiels belohnt.

Challenges

Das Waffensystem in The Sinking City 2 ist bewusst straff, was bedeutet, dass es echte Grenzen hat. Munition ist knapp und Handwerksmaterialien konkurrieren mit Upgrades, daher kannst du nicht einfach jede Waffe voll ausgestattet tragen – du musst dich auf ein Loadout festlegen und mit seinen Lücken leben. Die Reichweite der Schrotflinte ist schlecht, die Maschinenpistole verbraucht schnell Munition, und der Revolver ist unter Druck langsam nachzuladen. Das Aufrüsten von Waffen kostet Materialien, die du vielleicht für andere Zwecke brauchst, und die beste Waffe, der Bucking Bronco, erfordert das Abschließen der Holloway Manor Nebenmission, daher ist sie für Spieler, die optionale Inhalte überspringen, nicht verfügbar. Vorbesteller-Waffen wie die Shale Mary sind möglicherweise nicht für alle verfügbar, was das frühe Loadout für Spieler verändert, die keine Kopie reserviert haben.

FAQ

Was ist die beste Waffe in The Sinking City 2?+
Für den größten Teil des Spiels hängt die Antwort vom Kampf ab. Die Shale Mary Pistole ist der vielseitigste Allrounder und eine großartige Standardwahl, während die Breakwater Schrotflinte das beste Werkzeug für die untoten Schwärme von The Slither ist, dank ihrer Nahkampf-Durchschlagskraft. Der Bucking Bronco Revolver, verdient durch die Holloway Manor Nebenmission, liefert den schwersten Endspielschaden und ist die beste Wahl für Begegnungen auf Boss-Level. Statt nach einer einzigen besten Waffe zu jagen, baue ein Loadout, das Nah- und Mittelbereich abdeckt, und kombiniere deine Feuerwaffen immer mit einer Nahkampfoption, um Munition zu sparen.
Wie stelle ich Munition her?+
Die Munitionsherstellung wird durch die knappen Materialien angetrieben, die du beim Erkunden des überfluteten Arkham sammelst. Verschiedene Kaliber – 9mm, Kaliber 12 und .44 Magnum – erfordern unterschiedliche Komponenten, daher musst du ausbalancieren, was du trägst und was du herstellst. Handwerksrezepte werden durch Erkundung und Missionsbelohnungen entdeckt, und Handwerksmaterialien konkurrieren mit Waffen-Upgrades um dein Inventar und deine Zeit. Als Regel: Stelle für die Kämpfe her, von denen du weißt, dass sie kommen, statt jedes Kaliber zu horten, und behalte immer genug Material für die Munition, die deine Hauptwaffe verbraucht.
Wo bekomme ich den Bucking Bronco Revolver?+
Der Bucking Bronco wird durch das Abschließen der Holloway Manor Ritualuntersuchung verdient, einer umfangreichen Nebenmission, die mit der Premium Edition verbunden ist. Es ist ein Zeitaufwand von etwa zwei Stunden in einem heruntergekommenen Herrenhaus, aber die Belohnung ist eine der mächtigsten Waffen im Spiel – schwere .44-Magnum-Patronen, die Bedrohungen auf Boss-Level weitaus handhabbarer machen. Wenn du die Premium Edition gekauft hast, priorisiere den Holloway Manor Fall, sobald du dich bereit fühlst, und bringe viel Munition mit, denn die Begegnungen im Herrenhaus können brutal sein.

Quick Tips

💡

Trag eine Fernkampfwaffe und eine Nahkampfoption, und lass den Nahkampf die Aufräumarbeit machen. Einen verwundeten oder taumelnden Gegner mit einem Nahkampfang zu erledigen, kostet keine Munition, was jede Kugel, die du trägst, durch die frühen Bezirke streckt. Ein Loadout, das auf deine tatsächliche Kampfweise abgestimmt ist, übertrifft immer eine Sammlung der höchsten Schadenswaffen, die du zufällig besitzt.

💡

Stelle Munition für die Kämpfe her, von denen du weißt, dass sie kommen, nicht für jedes Kaliber. Überprüfe das Gebiet voraus, stelle für deine Primärwaffe her und behalte genug Material für einen Notfall-Nachladen – das Horten jedes Kalibers verschwendet knappe Handwerksressourcen. Die Munitionswirtschaft ist der eigentliche Schwierigkeitsregler des Spiels, also ist jede Kugel, die du durch kluge Waffenwahl sparst, eine Kugel für die Kämpfe, die es erzwingen.

💡

Rüste die Waffen auf, die du tatsächlich benutzt. Upgrade-Materialien sind knapp und konkurrieren mit anderen Verwendungen, also führt das Investieren in eine Seitenwaffe, die du selten abfeuerst, dazu, dass die Schrotflinte, die dich in jedem engen Raum rettet, schwach bleibt, wenn du sie am meisten brauchst. Das Erlernen des Rhythmus jeder Waffenklasse – ihr Nachladen, ihre Reichweite, ihr Munitionsverbrauch – verwandelt Ausrüstung in echte Meisterschaft statt in ein Statistikblatt.

💡

Wenn du die Premium Edition besitzt, hol dir früh den Bucking Bronco. Die Holloway Manor Mission ist eine Verpflichtung, aber die .44 Magnum-Patronen des Revolvers machen die Bosskämpfe im mittleren Spielabschnitt ab diesem Punkt dramatisch einfacher. Das beste Arsenal im Spiel ist das, das du versorgen kannst, und eine gut versorgte zuverlässige Waffe schlägt eine mächtige leere in jeder Begegnung.

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