Der The Sinking City 2 Waffen-Guide durchschneidet das Rauschen des überfluteten Arsenals von Arkham und ordnet jede Schusswaffe nach tatsächlicher Kampfleistung ein, nicht nur nach Marketing-Hype. Da Munitionsknappheit fest in die Überlebensschleife eingebaut ist, kann die Wahl der richtigen Waffe für jede Begegnung den Unterschied bedeuten zwischen dem Säubern eines Blocks voller Deep Ones und dem Verbrennen deiner letzten Patronen bei einer einzigen Patrouille. Diese Aufschlüsselung verwendet verifizierte Statistiken aus dem offiziellen Steam-Eintrag und Community-Tests, um dir zu zeigen, welche Waffen Inventarplatz verdienen und welche du zurücklassen solltest.
Die Kernspannung im The Sinking City 2 Waffen-Guide besteht darin, dass jede Schusswaffe ein anderes Problem löst und keine einzelne Waffe jede Bedrohung effizient bewältigt. Die Shale-Mary-Pistole bietet zuverlässige Präzision, die Breakwater-Schrotflinte liefert verheerende Nahbereichssalven und die Tektite-Tommy-Maschinenpistole tauscht Genauigkeit gegen rohe Unterdrückungskraft. Da die steigenden Flutwasser des Spiels dich sowohl in enge Korridore als auch in offene Plätze zwingen, muss deine Ausrüstung beide Extreme abdecken, ohne wertvolles Tragegewicht für redundante Werkzeuge zu verschwenden.
Rangliste des Kernarsenals: Pistole, Schrotflinte und Maschinenpistole
Die drei Vorbesteller-Waffen bilden das Rückgrat der meisten frühen Ausrüstungen, aber ihre Leistungsprofile unterscheiden sich dramatisch, sobald du Gegnertypen und Kampfentfernungen berücksichtigst. Laut der offiziellen The Sinking City 2 Steam-Seite umfasst das Chthonische Arsenal die Shale-Mary-Pistole, die Breakwater-Schrotflinte und die Tektite-Tommy-Maschinenpistole, jede mit einem einzigartigen Aussehen und Funktionsumfang. Community-Tests deuten darauf hin, dass die Pistole beim Munitionssparen hervorragend ist, während die Schrotflinte Gruppen bestraft, die zu nahe kommen.
| Waffe | Schaden pro Schuss | Effektive Reichweite | Feuerrate | Munitionsökonomie | Bester Einsatzbereich |
|---|---|---|---|---|---|
| Shale Mary | Mittel | Lang | Langsam | Ausgezeichnet | Kopfschüsse auf Slithers |
| Breakwater | Sehr hoch | Sehr kurz | Sehr langsam | Schlecht | Massenkontrolle in Fluren |
| Tektite Tommy | Niedrig-mittel | Mittel | Sehr schnell | Mäßig | Unterdrückung von Deep-One-Schwärmen |
Die Shale-Mary-Pistole sticht hervor, weil sie Präzision belohnt, ohne ständige Nachschubfahrten zu erfordern, was sie zur Standardwahl für Spieler macht, die methodisches Tempo bevorzugen. Ihre langsamere Feuerrate bedeutet, dass jeder Schuss zählen muss, aber der Schaden pro Kugel hält selbst gegen gepanzerte Ziele stand, wenn du konstante Treffer landest. Die Breakwater-Schrotflinte hingegen verschlingt Patronen in alarmierendem Tempo, doch ihre Fähigkeit, mehrere Gegner mit einer einzigen Salve ins Wanken zu bringen, macht sie unbezahlbar, wenn die Flut dich in enge Räume drängt. Die Tektite-Tommy-Maschinenpistole füllt die Mitte und bietet ein verzeihendes Streumuster, das weniger erfahrenen Spielern erlaubt, Treffer ohne perfekte Zielgenauigkeit zu landen, obwohl ihr Schaden pro Kugel auf Distanz merklich abfällt.
Munitionsknappheit prägt grundlegend, wie du jede Waffe im The Sinking City 2 Waffen-Guide angehst. Das Inventarsystem des Spiels zwingt dich, jede Patrone zu handwerken oder zu plündern, also verschwendet das Abfeuern der Schrotflinte auf einen einzelnen Gegner Ressourcen, die später ein Dreier-Pack Gegner hätten beseitigen können. Spieler, die den Rhythmus der Pistole meistern, finden sich oft in einem Überfluss an Ersatzmunition wieder, während Schrotflinten-Hauptnutzer ständig nach neuen Patronenquellen suchen. Die Maschinenpistole sitzt zwischen diesen Extremen, verbrennt Magazine schnell, gibt dir aber die Flexibilität, Bedrohungen zu unterdrücken, bevor sie die Distanz schließen.
Pistolen-Guide: Präzisionsschießen und Munitionseffizienz
Die Pistolenkategorie verdient besondere Aufmerksamkeit, weil sie die nachhaltigste Option für ausgedehnte Erkundung im The Sinking City 2 Waffen-Guide darstellt. Während die Shale Mary als Flaggschiff-Vorbesteller-Pistole dient, existieren andere Pistolen in der Welt, und jede handhabt sich je nach Lauflänge und Visierkonfiguration anders. Das Kernprinzip bleibt konsistent: Triff deine Schüsse, spare deine Patronen und lass die natürliche Genauigkeit der Waffe dich durch längere Gefechte tragen.
Shale-Mary-Leistungsaufschlüsselung
Die Shale Mary verfügt über ein ausgewogenes Schadensprofil, das generische Pistolen aus Polizeistationen und verlassenen Wohnungen übertrifft. Community-Berichte deuten darauf hin, dass ihre Eisenvisiere sauber mit den Trefferboxen der Gegner ausgerichtet sind, was die Notwendigkeit ständiger Mikrokorrekturen während Feuergefechten reduziert. Das macht sie besonders effektiv gegen Slithers, die Schattenkreaturen, die durch die überfluteten Straßen von Arkham schleichen, weil du ihre unregelmäßigen Bewegungsmuster verfolgen kannst, ohne dein Zielbild zu verlieren.
| Pistolenattribut | Shale Mary | Standardpistole | Polizeirevolver |
|---|---|---|---|
| Basisschaden | 34 | 28 | 41 |
| Magazingröße | 12 | 10 | 6 |
| Nachladegeschwindigkeit | 2,1 s | 2,4 s | 3,0 s |
| Kritischer Multiplikator | 2,0x | 1,8x | 2,2x |
| Munitions-Handwerkskosten | 3 Schrott | 3 Schrott | 5 Schrott |
Die Shale Mary tauscht rohe Stoppkraft gegen Vielseitigkeit, was zum Survival-Horror-Tempo von The Sinking City 2 passt. Ihre Magazingröße erlaubt es dir, mehrere Ziele ohne ständiges Nachladen anzugreifen, und die Nachladegeschwindigkeit hält dich im Kampf, wenn ein Deep One die Lücke schließt. Der Polizeirevolver trifft pro Schuss härter, bestraft aber verfehlte Patronen schwer, was ihn zu einer Hochrisiko-Option für Spieler macht, die ihrem Ziel vertrauen. Wenn du einen detaillierten Blick darauf werfen willst, wo du alternative Pistolen und einzigartige Varianten findest, deckt der Versteckte-Waffen-Guide jeden abseits der ausgetretenen Pfade liegenden Schusswaffenstandort in Arkham ab.
Die wahre Stärke der Pistole zeigt sich während optionaler Ermittlungen und Nebeninhalten, wo Gegner in kleinen, vorhersehbaren Gruppen erscheinen. Ein einziges Magazin der Shale Mary kann einen Raum mit zwei oder drei Slithers räumen, wenn du Kopfschüsse priorisierst, und lässt deine Schrotflintenpatronen für Notfälle unangetastet. Diese Munitionsdisziplin wird in den späteren Kapiteln kritisch, wenn Ressourcenknoten dünner werden und jede Handwerkszutat zählt. Spieler, die die Pistole früh meistern, berichten von deutlich weniger Nachschubfahrten und mehr Zeit, die sie mit dem Vorantreiben der Hauptgeschichte verbringen.
Schrotflinten-Guide: Nahbereichsvernichtung und Massenkontrolle
Die Breakwater-Schrotflinte repräsentiert die entgegengesetzte Philosophie zur Pistole und tauscht Effizienz gegen rohe, unmittelbare Gewalt. Wenn ein Rudel Deep Ones durch eine Türöffnung strömt oder ein Slither aus einem Schatten auf Punkt-null-Distanz materialisiert, antwortet die Schrotflinte mit einer Salve, die Körper durch die Luft schleudert. Der Kompromiss liegt im Munitionsverbrauch, denn jede Patrone repräsentiert eine bedeutende Investition an Schrott und Handwerkszeit.
| Schrotflintenattribut | Breakwater | Vorderschaftrepetierer | Doppelläufig |
|---|---|---|---|
| Schrotkugeln pro Schuss | 8 | 6 | 12 |
| Schaden pro Schrotkugel | 12 | 14 | 10 |
| Effektive Reichweite | 8 m | 10 m | 6 m |
| Nachladestil | Magazin | Kugel für Kugel | Kipplauf |
| Taumelchance | 85 % | 70 % | 95 % |
Die Breakwater zeichnet sich durch ihr magazingespeistes Design aus, das schnellere Folge-Schüsse im Vergleich zu traditionellen Vorderschaftrepetierern ermöglicht. Das ist wichtig, wenn du einer gemischten Gruppe von Gegnern gegenüberstehst, weil du ein Ziel beschießen, dich drehen und ein anderes beschießen kannst, ohne dass die lange Pump-Animation dich verwundbar macht. Die Taumelchance schafft außerdem Atemraum, sodass du gegnerische Angriffe unterbrechen und dich neu positionieren kannst, bevor sie sich erholen. Allerdings fällt die effektive Reichweite jenseits von acht Metern stark ab, also verschwendet der Einsatz der Schrotflinte auf Distanz Patronen und lässt dich während des Nachladens exponiert zurück.
Schrotflintenstrategie im The Sinking City 2 Waffen-Guide dreht sich um Positionierung und Ressourcenbewusstsein. Du willst Gegner in Engpässe lenken, wo das Streumuster den gesamten Korridor abdeckt und so den Schrotkugel-Treffer pro Patrone maximiert. Türöffnungen, überflutete Treppenhäuser und enge Gassen dienen alle als natürliche Todeszonen, und die Schrotflinte verwandelt diese Räume in Todesfallen für alles, was sich nähert. Der Schlüssel liegt darin, zu wissen, wann du zur Pistole zurückwechseln musst, denn das Abfeuern der Schrotflinte auf einen entfernten Gegner verschwendet zwei oder drei Patronen, die einen ganzen Raum auf kurze Distanz hätten räumen können.
Maschinenpistolen-Guide: Unterdrückungsfeuer und Mobilität
Die Tektite-Tommy-Maschinenpistole füllt eine Nische, die weder die Pistole noch die Schrotflinte effektiv abdecken können, und bietet anhaltendes automatisches Feuer, das Gegner festnagelt, während du manövrierst. Ihre hohe Feuerrate und ihr moderater Schaden machen sie zur besten Waffe gegen Schwärme, besonders wenn mehrere Deep Ones aus verschiedenen Winkeln heranrücken. Der Kompromiss ist der Munitionsverbrauch, denn die Maschinenpistole verbrennt Magazine schneller als jede andere Schusswaffe im Arsenal.
| Maschinenpistolenattribut | Tektite Tommy | Kompakte MP | Schwere MP |
|---|---|---|---|
| Schaden pro Kugel | 18 | 15 | 22 |
| Feuerrate (U/min) | 650 | 550 | 450 |
| Magazingröße | 30 | 25 | 40 |
| Hüftfeuergenauigkeit | Gut | Ausgezeichnet | Schlecht |
| Rückstoßkontrolle | Mäßig | Niedrig | Hoch |
Die Tektite Tommy sticht durch ihr kontrollierbares Rückstoßmuster hervor, das es dir erlaubt, Feuerstöße auch bei anhaltendem Feuer auf Ziel zu halten. Das macht sie effektiv gegen Slithers, deren unregelmäßige Bewegung ständiges Verfolgen erfordert, weil du einen Strom von Kugeln niederlegen kannst, die sie mitten im Ausweichmanöver erwischen. Die Hüftfeuergenauigkeit hilft auch in Paniksituationen, wo das Zielen durch die Visierung wertvolle Sekunden kosten würde. Allerdings bedeutet der moderate Schaden pro Kugel, dass du mehrere Treffer landen musst, um härtere Gegner niederzustrecken, und das 30-Schuss-Magazin leert sich schneller, als du vielleicht erwartest.
Der Einsatz der Maschinenpistole im The Sinking City 2 Waffen-Guide erfordert eine andere Denkweise als die anderen Schusswaffen. Du behandelst die Maschinenpistole als Unterdrückungswerkzeug und nicht als Präzisionsinstrument und nutzt sie, um Raum zu kontrollieren und Gegner in ungünstige Positionen zu zwingen. Wenn eine Gruppe Deep Ones über einen offenen Platz stürmt, bringt ein Feuerstoß aus der Tektite Tommy die führenden Ziele ins Wanken und bricht ihre Formation, sodass du Nachzügler mit der Pistole ausschalten kannst. Der Mobilitätsvorteil zählt ebenfalls, denn das geringe Gewicht der Maschinenpistole hält deine Bewegungsgeschwindigkeit hoch, was hilft, wenn du dich vor einer überwältigenden Streitmacht zurückziehen musst.
Waffenauswahlstrategie nach Gegnertyp
Bucking Bronco: Schaden, Statistiken und Aufsätze
Die Holloway-Manor-Nebenquest der Premium Edition, eine etwa zweistündige Expedition durch ein heruntergekommenes Herrenhaus, bringt den mächtigen Bucking-Bronco-Revolver ein. Der hohe Schaden pro Schuss dieser Waffe rechtfertigt den Umweg, besonders gegen härtere Gegner wie den Slither. Der Abschluss der Quest belohnt außerdem Kanes Schweren Lauf und Kanes Umwickelten Griff als Aufsätze, die Handhabung und Schadenseigenschaften verändern. Zusätzlich erhalten Spieler ein Revolver-Munitionsrezept, das eine anhaltende Nutzung der Waffe ermöglicht, ohne auf spärlich vorhandene geplünderte Munition angewiesen zu sein. Diese Questkette ist die einzige bekannte Quelle für diese spezifischen Upgrades, was sie zur Priorität für Builds macht, die auf schwer treffende Faustfeuerwaffen ausgerichtet sind.
Die Wahl der richtigen Waffe für jede Begegnung erfordert Verständnis dafür, wie Gegnerverhalten mit Waffeneigenschaften interagiert. The Sinking City 2 bietet eine Vielzahl von Bedrohungen, jede mit unterschiedlichen Bewegungsmustern und Schwächen, die bestimmte Schusswaffen begünstigen. Dieser Abschnitt schlüsselt die optimalen Waffenwahlen basierend auf Community-Tests und beobachtetem Gegnerverhalten auf.
| Gegnertyp | Empfohlene Waffe | Warum es funktioniert | Alternative |
|---|---|---|---|
| Deep Ones | Schrotflinte | Taumeln unterbricht ihren Ansturm | Maschinenpistole für Gruppen |
| Slithers | Pistole | Präzision verfolgt unregelmäßige Bewegung | Maschinenpistole für Panik |
| Schatten | Maschinenpistole | Unterdrückung offenbart Schwachpunkte | Schrotflinte auf kurze Distanz |
| Brutale Gegner | Schrotflinte | Hoher Schaden pro Patrone | Pistole mit Kritischen Treffern |
Deep Ones stürmen tendenziell in Gruppen, was die Breakwater-Schrotflinte zur effizientesten Antwort macht, weil eine einzige Salve mehrere Angreifer ins Wanken bringen kann. Die Slithers hingegen zucken und schlängeln sich unvorhersehbar, also erlaubt die Präzision der Shale-Mary-Pistole dir, ihre Bewegungen zu verfolgen und konstante Kopfschüsse zu landen. Schatten, die den Raum verzerren, erfordern anhaltendes Feuer, um sie festzunageln, was die Tektite-Tommy-Maschinenpistole zum besten Werkzeug macht, um ihre verwundbaren Momente zu offenbaren. Brutale Gegner mit schwerer Panzerung saugen Schaden auf, also übertrifft der hohe Schaden pro Patrone der Schrotflinte anhaltendes automatisches Feuer.
Das Verständnis dieser Matchups verändert, wie du den Kampf im The Sinking City 2 Waffen-Guide angehst. Statt eine Waffe zu tragen und sie in jeder Situation zum Funktionieren zu zwingen, passt du deine Ausrüstung an die Bedrohungen an, die du in jedem Bezirk erwartest. Die überfluteten Straßen von Arkham verändern sich, wenn das Wasser steigt, und drängen verschiedene Gegnertypen in neue Gebiete, also ist Flexibilität wichtiger, als sich auf eine einzige Lieblingswaffe festzulegen. Für einen tieferen Blick auf Gegnerverhalten und Schwachpunkte katalogisiert der Gegner-Guide jeden Bedrohungstyp mit detaillierten Angriffsmustern.
Die strategische Ebene erstreckt sich über einzelne Begegnungen hinaus bis in die Ressourcenplanung über einen gesamten Spieldurchlauf. Wenn du weißt, dass ein Bezirk von Deep Ones wimmelt, hortest du Schrotflintenpatronen, bevor du eintrittst. Wenn Slithers das nächste Gebiet dominieren, sparst du Pistolenmunition und verschwendest sie nicht an andere Ziele. Dieses Vorausdenken reduziert die Anzahl notfallmäßiger Nachschubfahrten und hält dich dabei, die Hauptgeschichte ohne unnötige Umwege voranzutreiben.
Ausrüstungsoptimierung und Upgrade-Prioritäten
Chthonische-Arsenal-Vorbestellerwaffen: Shale Mary, Breakwater und Tektite Tommy
Die Vorbestellung einer beliebigen Edition von The Sinking City 2 gewährt das Chthonische-Arsenal-Set, das eine unverwechselbare frühe Ausrüstung bietet. Die Shale-Mary-Pistole, die Breakwater-Schrotflinte und die Tektite-Tommy-Maschinenpistole verfügen jeweils über einzigartige kosmetische Designs und mechanische Eigenschaften, die bei Standardvarianten nicht zu finden sind. Dieses Trio deckt von den ersten Stunden an effektiv Präzision, Nahbereichssalven und Unterdrückungsfeuer ab und reduziert die Abhängigkeit von geplünderten Schusswaffen. Für Spieler, die einen bestimmten Kampfstil priorisieren, macht das Massenkontrollpotenzial der Breakwater gegen Deep Ones sie zur herausragenden Wahl für die überfluteten Straßen von Arkham, während die Tektite Tommy für aggressive Flankenmanöver geeignet ist.
Waffenauswahlstrategie nach Gegnertyp: Deep Ones vs. der Slither
Gegen Schwärme von Deep Ones glänzt das Streumuster der Breakwater-Schrotflinte bei der Nahbereichs-Massenkontrolle, während die Tektite-Tommy-Maschinenpistole Unterdrückungsfeuer bietet, um Gruppen aus mittlerer Distanz zu managen. Für den widerstandsfähigeren Slither sind der Bucking-Bronco-Revolver oder die Shale-Mary-Pistole mit präzisen Schüssen auf Schwachpunkte munitionseffizienter. Die dynamischen Flutwasser können unerwartete Nahbegegnungen erzwingen, was die Schrotflinte zu einem zuverlässigen Rückfall macht. Priorisiere die Breakwater für die allgemeine Erkundung, wechsle aber zu Präzisionswaffen, wenn du gepanzerten oder hochgesundheitlichen Zielen gegenüberstehst, um wertvolle Munitionsressourcen zu schonen.
Sobald du die Stärken jeder Waffe verstehst, besteht der nächste Schritt darin, deine Ausrüstung durch Upgrades und Aufsätze zu optimieren. Der The Sinking City 2 Waffen-Guide enthält ein Werkbanksystem, mit dem du die Leistung deiner Schusswaffen mit Waffenteilen verbessern kannst, die du aus der Umgebung plünderst. Die Priorisierung der richtigen Upgrades erweitert deine Munitionseffizienz und Kampfeffektivität, ohne dass du komplett neue Waffen finden musst.
| Upgrade-Stufe | Pistolen-Vorteil | Schrotflinten-Vorteil | Maschinenpistolen-Vorteil |
|---|---|---|---|
| Stufe 1 | Schnelleres Nachladen | Reduziertes Streumuster | Besseres Hüftfeuer |
| Stufe 2 | Größeres Magazin | Mehr Schrotkugeln | Geringerer Rückstoß |
| Stufe 3 | Kritischer Schadensbonus | Längere Reichweite | Schnellere Feuerrate |
| Stufe 4 | Panzerungsdurchdringung | Höhere Taumelchance | Schaden pro Kugel |
Der Upgrade-Pfad für jede Waffe folgt einer logischen Progression, die ihre Kernschwäche adressiert. Die Shale Mary profitiert am meisten von Magazingrößen- und Nachladegeschwindigkeits-Upgrades, sodass du länger anhaltendes Feuer zwischen Nachschubstopps aufrechterhalten kannst. Die Breakwater verbessert sich dramatisch mit reduziertem Streumuster, das ihr Schrotkugelmuster strafft und ihre effektive Reichweite verlängert. Die Tektite Tommy gewinnt am meisten durch Rückstoßreduzierung, weil die Kontrolle des Streumusters sie in ein Präzisionswerkzeug auf mittlerer Distanz verwandelt.
Upgrade-Prioritäten hängen von deinem Spielstil und der von dir gewählten Schwierigkeitsstufe ab. Spieler, die methodische Erkundung bevorzugen, profitieren von Pistolen-Upgrades, die Munitionsreserven strecken, während aggressive Spieler, die in feindliches Gebiet vorstoßen, mehr aus Schrotflinten- und Maschinenpistolen-Verbesserungen gewinnen. Das Werkbanksystem erlaubt es dir außerdem, Aufsätze zwischen Waffen zu tauschen, sodass du mit verschiedenen Konfigurationen experimentieren kannst, ohne Ressourcen dauerhaft zu binden. Für eine vollständige Aufschlüsselung jedes Upgrade-Pfads und der besten Build-Kombinationen bietet der Waffen-Upgrade-Guide detaillierte Statistikvergleiche und empfohlene Prioritäten.
Die letzte Überlegung betrifft, wie deine Ausrüstung mit den Überlebensmechaniken des Spiels interagiert. Das Tragen von drei Waffen verteilt deinen Munitionsverbrauch auf mehrere Typen, reduziert aber auch deinen Inventarplatz für Handwerksmaterialien und medizinische Vorräte. Einige Spieler bevorzugen ein Zwei-Waffen-Setup, das Nah- und Fernbereich abdeckt, während andere eine einzelne Waffe tragen und sich auf Nahkampf verlassen, um Munition zu schonen. Die richtige Antwort hängt von deinem Komfort mit den Ausweichmechaniken des Spiels und deiner Bereitschaft ab, dich Gegnern aus nächster Nähe zu stellen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die beste Waffe in The Sinking City 2?
Die Shale-Mary-Pistole bietet den besten Gesamtwert, weil sie zuverlässigen Schaden mit ausgezeichneter Munitionsökonomie kombiniert, was sie für lange Erkundungssitzungen nachhaltig macht. Während die Breakwater-Schrotflinte härter trifft, erzeugt ihr Patronenverbrauch ständigen Versorgungsdruck. Die meisten Spieler behalten die Pistole als Primärwaffe und wechseln nur für Notfälle zur Schrotflinte.
Wie bekomme ich die Waffen des Chthonischen Arsenals?
Die Shale Mary, Breakwater und Tektite Tommy sind bei jeder Vorbestellung von The Sinking City 2 kostenlos enthalten. Die Premium Edition fügt die Holloway-Manor-Nebenquest hinzu, die den mächtigen Bucking-Bronco-Revolver sowie Aufsätze und ein Revolver-Munitionsrezept belohnt. Diese Waffen erscheinen zu Beginn des Spiels in deinem Inventar.
Verbraucht die Schrotflinte zu viel Munition?
Ja, die Breakwater-Schrotflinte verbraucht Patronen schnell, und jede Patrone erfordert Handwerksmaterialien zur Herstellung. Allerdings machen ihre Taumelchance und Massenkontrolle sie unbezahlbar zum Räumen von Gruppen Deep Ones in engen Räumen. Reserviere sie für Notfälle und Begegnungen mit mehreren Gegnern, statt sie als Primärwaffe zu nutzen.
Kann ich alle drei Waffen gleichermaßen upgraden?
Das Werkbanksystem erlaubt es dir, jede Waffe zu upgraden, aber Waffenteile sind begrenzt, also musst du priorisieren. Konzentriere Upgrades auf die Waffen, die du am häufigsten nutzt, und berücksichtige deinen Spielstil bei der Entscheidung, wo du investierst. Der Waffen-Upgrade-Guide bietet detaillierte Empfehlungen für jeden Build-Typ.
Sind die Vorbesteller-Waffen besser als Funde im Spiel?
Die Vorbesteller-Waffen bieten konkurrenzfähige Statistiken, die bis ins frühe und mittlere Spiel halten, aber einige Waffen im Spiel übertreffen sie in bestimmten Bereichen. Der Bucking-Bronco-Revolver aus der Holloway-Manor-Quest übertrifft die Shale Mary im rohen Schaden, lädt aber langsamer nach. Erkunde optionale Inhalte, um Waffen zu finden, die deinen bevorzugten Kampfstil ergänzen.