WaffenintermediateAktualisiert: 13.8.2026

The Sinking City 2 Kampf-Guide: Ausweichen, Zielen und Munition

Verbessere deine Kampffähigkeiten mit dem The Sinking City 2 Kampf-Guide: Ausweich-Timing, Zielhilfen und das Sparen knapper Munition in den überfluteten Straßen von Arkham.

Der The Sinking City 2 Kampf-Guide konzentriert sich auf drei Säulen, die darüber entscheiden, ob du die überfluteten Straßen von Arkham überlebst: Ausweich-Timing, Schussplatzierung und Munitionsdisziplin. Anders als der ermittlungslastige Ansatz des Originalspiels rückt diese Fortsetzung Kampf und Erkundung in den Vordergrund, wobei steigende Flutwasser die Schlachtfelder unter deinen Füßen ständig neu formen. Diese Grundlagen richtig zu beherrschen, ist entscheidend, denn jede verschwendete Kugel und jedes falsch getimte Ausweichen kann in eine Todesspirale münden, besonders wenn du tief in einem überfluteten Bezirk ohne nahegelegenes sicheres Haus steckst.

Grundlegende Kampfmechaniken in The Sinking City 2

Der Kampf in The Sinking City 2 belohnt methodisches Spielen mehr als rücksichtslose Aggression. Das Spiel wirft dir eine Mischung aus nahkampforientierten Kreaturen und Fernkampf-Bedrohungen entgegen, und das Verständnis, wie die feindliche KI auf deine Bewegungsmuster reagiert, ist der erste Schritt zu konstanten Siegen. Laut der offiziellen The Sinking City 2 Steam-Seite betont das Spiel Ressourcenmanagement neben direkter Konfrontation, was bedeutet, dass du dich nicht einfach ohne Konsequenzen durch jede Begegnung hindurchschießen kannst.

Die grundlegende Kampfschleife unterteilt sich in drei verschiedene Phasen, die du ständig durchläufst:

  • Erkennungsphase: Feinde reagieren auf Geräusche, Licht und Sichtlinie. Wenn du dich durch überflutete Korridore duckst, kannst du Kämpfe komplett umgehen, wenn deine Munitionsreserven niedrig sind.

  • Engagement-Phase: Sobald du entdeckt wurdest, hast du ungefähr zwei bis drei Sekunden, um zu entscheiden, ob du kämpfst, fliehst oder dich neu positionierst, bevor der Feind sich auf ein Angriffsmuster festlegt.

  • Auflösungsphase: Nach der Begegnung musst du sofort deine verbleibende Munition, deine Gesundheit und den umgebenden Flutwasserstand bewerten, um deinen nächsten Schritt zu bestimmen.

Ausweich-I-Frames sind im Vergleich zu anderen Survival-Horror-Titeln großzügig und geben dir während der Rollanimation etwa 0,4 Sekunden Unverwundbarkeit. Dieses Fenster ist bei allen Waffen und Bewegungsgeschwindigkeiten konsistent, was es zum zuverlässigsten Verteidigungswerkzeug in deinem Arsenal macht. Der Schlüssel ist zu lernen, in feindliche Angriffe hinein auszuweichen statt von ihnen weg, denn die I-Frames schützen dich während der Rolle selbst, und hinter einer Kreatur zu landen bringt dich oft in ihren toten Winkel für einen Folgeangriff.

Ausdauermanagement ist direkt mit deiner Ausweich-Effektivität verbunden. Jede Rolle verbraucht etwa 15 Prozent deiner Ausdauerleiste, und wenn die Ausdauer auf null fällt, gerät dein Charakter in einen kurzen Erschöpfungszustand, in dem Ausweichen nicht mehr verfügbar ist und die Bewegung drastisch langsamer wird. Das erzeugt eine Risiko-Belohnungs-Schleife, in der du aggressives Ausweichen gegen die Notwendigkeit abwägen musst, genug Ausdauer für einen Rückzug zu behalten, falls die Begegnung schlecht läuft.

Flutwasser-Mechaniken fügen dem Kampf eine vertikale Ebene hinzu. In hüfttiefem Wasser zu stehen verlangsamt deine Bewegung um etwa 30 Prozent und reduziert die Ausweichdistanz, während brusttiefes Wasser dich zum Waten zwingt und dich zu einem leichten Ziel für Fernkampf-Feinde macht. Das Spiel passt die Wasserstände dynamisch an, während du vorankommst, sodass eine Position, die bei deiner Annäherung sicher war, Momente später zur Todesfalle werden kann, wenn die Flut steigt.

Das Ausweichsystem und feindliche Angriffsmuster meistern

Das Ausweichsystem in The Sinking City 2 ist dein wichtigstes Überlebenswerkzeug, und es zu meistern erfordert, sowohl deine eigenen Animationsframes als auch die angekündigten Angriffe jedes Feindtyps zu verstehen. Anders als Spiele, die perfekte Paraden oder Blöcke belohnen, erwartet dieser Titel, dass du Bewegung als deine Hauptverteidigungsebene nutzt, was den Ausweich-Guide-Teil dieses Kampf-Guides zur Pflichtlektüre für neue Spieler macht. Sobald du das Ausweichen gemeistert hast, wird es zur nächsten Hürde, deinen Schadensausstoß mit deiner Überlebensfähigkeit in Einklang zu bringen. Kombiniere dieses Bewegungs-Know-how mit unserem So verbesserst du Waffen-Guide, um sicherzustellen, dass dein offensives Arsenal genauso effektiv skaliert wie deine defensiven Instinkte.

Feindliche Ankündigungen lesen

Jeder Feind im Spiel hat eine deutliche Aushol-Animation, bevor er einen Angriff ausführt, und diese Ankündigungen reichen je nach Kreaturentyp von offensichtlich bis subtil. Der grundlegende Ertunkene Wanderer hebt seinen rechten Arm hoch, bevor er einen Überkopf-Schlag ausführt, was dir etwa 1,2 Sekunden Reaktionszeit gibt. Der schnellere Krabbelnde Schrecken duckt sich tief und wackelt mit seinen Mandibeln, bevor er einen anspringenden Biss ausführt, was dir nur etwa 0,7 Sekunden Warnung gibt. Diese Timing-Fenster zu lernen, ist der Unterschied zwischen einem sauberen Kampf und einer ressourcenfressenden Schlägerei.

FeindtypAnkündigungsdauerEmpfohlene AusweichrichtungFenster nach dem Ausweichen
Ertunkener Wanderer1,2 SekundenVorwärts-links1,5 Sekunden
Krabbelnder Schrecken0,7 SekundenSeitwärts0,8 Sekunden
Überfluteter Schläger1,8 SekundenRückwärts2,0 Sekunden
Fernkampf-Speier1,0 SekundeDiagonal vorwärts1,2 Sekunden

Ausweich-Timing variiert je nach Feindklasse, und die obige Tabelle fasst die optimale Reaktion für jede häufige Bedrohung zusammen. Der Überflutete Schläger hat die längste Ankündigung, aber auch den breitesten Angriffsbogen, sodass dir das Rückwärts-Ausweichen den meisten Spielraum für einen Konterangriff gibt. Der Fernkampf-Speier feuert ein Projektil ab, das deine Position leicht verfolgt, was bedeutet, dass ein diagonales Vorwärts-Ausweichen die Verfolgungsverriegelung bricht und dich in Nahkampfreichweite bringt.

Ausweich-Verkettung ist eine Technik, mit der du Distanz überbrücken kannst, während du unverwundbar bleibst. Durch zwei aufeinanderfolgende Ausweichbewegungen in dieselbe Richtung legst du etwa die doppelte Distanz einer einzelnen Rolle zurück, während du für die gesamte Animation I-Frames behältst. Das ist besonders nützlich, um Lücken zu Fernkampf-Feinden zu schließen oder aus eingekesselten Positionen zu entkommen, kostet aber 30 Prozent deiner Ausdauer, also setze es sparsam ein.

Perfekte Ausweich-Fenster treten auf, wenn du deine Rolle innerhalb der letzten 0,15 Sekunden der Ankündigungsanimation eines Feindes startest. Ein perfektes Ausweichen gewährt einen kurzen Zeitlupeneffekt, der etwa 1,5 Sekunden anhält und dir ein garantiertes Fenster für einen kritischen Treffer oder eine sichere Neupositionierung gibt. Das Fenster ist zwar eng, aber das Üben gegen die Ertunkenen Wanderer im frühen Spiel baut das Muskelgedächtnis auf, das du für schnellere Feinde später brauchst.

Präzisionszielen und Waffenhandhabungstechniken

Mit den drei Waffen des Chthonischen Arsenals kämpfen

Das Vorbestellen einer beliebigen Edition gewährt das Chthonische Arsenal kostenlos und gibt dir von Anfang an drei einzigartige Schusswaffen. Die Shale-Mary-Pistole bietet zuverlässige Seitenwaffen-Leistung, während die Breakwater-Schrotflinte schwere Nahkampf-Stoppkraft liefert. Die Tektite-Tommy-Maschinenpistole bietet schnelles Unterdrückungsfeuer für enge Korridore. Jede Waffe hat ein einzigartiges visuelles Design und unterschiedliche Handhabungseigenschaften. Für Spieler, die Ressourceneffizienz im frühen Spiel priorisieren, spart der hohe Schaden pro Schuss der Breakwater Munition gegen härtere Feinde, während die Tektite Tommy beim Räumen von Gruppen glänzt, aber ein strengeres Munitionsmanagement erfordert.

Steigende Flutwasser und optionale Ermittlungsbelohnungen

Steigende Flutwasser verändern Orte dynamisch, während du vorankommst, und ändern feindliche Spawnpunkte und verfügbare Deckung. Das zwingt dich, deine Kampfpositionierung mitten im Gefecht anzupassen. Das optionale Ermittlungssystem belohnt alternative Lösungen, Rätsellösungsoptionen, Lore-Enthüllungen und geheime Freischaltungen. Die Beschäftigung mit diesen Ermittlungen bringt einzigartige Gegenstände und Story-Kontext, die dein Ressourcenmanagement informieren können. Zum Beispiel könnte eine überflutete Straße unpassierbar werden und Feinde in einen engen Engpass treiben – eine erstklassige Gelegenheit, die hohe Feuerrate der Tektite Tommy zu nutzen, um vorrückende Bedrohungen zu unterdrücken, bevor sie in Nahkampfreichweite kommen.

Das Zielen in The Sinking City 2 kombiniert traditionelle Third-Person-Shooter-Mechaniken mit Survival-Horror-Gewicht, was bedeutet, dass deine Waffen echtes Rückstoß-, Streuungs- und Handhabungsverhalten haben, das Übung erfordert, um es zu meistern. Der Ziel-Guide-Teil dieses Kampf-Guides zerlegt die mechanischen Nuancen, die saubere Kopfschuss-Serien von panikartig abgefeuerten Fehlschüssen trennen.

Fadenkreuz-Aufweitung ist die primäre Genauigkeitsmechanik des Spiels. Wenn du stillstehst, zieht sich dein Fadenkreuz auf seine engste Streuung zusammen, aber jede Bewegung, kürzliches Feuern oder erlittener Schaden lässt es erheblich expandieren. Die Shale-Mary-Pistole, eine der Vorbestellwaffen aus dem Chthonischen Arsenal, hat eine Basisstreuung von 2,1 Grad im Ruhezustand, die sich beim Bewegen auf 5,8 Grad ausweitet. Die zusätzliche halbe Sekunde zu warten, bis sich dein Fadenkreuz vor dem Feuern gesetzt hat, ist fast immer die Verzögerung wert.

WaffeBasisstreuungBewegungsstreuungRückstoß-ErholungKopfschuss-Multiplikator
Shale-Mary-Pistole2,1°5,8°0,6 Sekunden2,0x
Breakwater-Schrotflinte6,5°9,2°1,1 Sekunden1,3x
Tektite-Tommy-Maschinenpistole3,4°7,1°0,4 Sekunden1,6x
Bucking-Bronco-Revolver1,8°4,2°0,8 Sekunden2,4x

Rückstoß-Erholung bestimmt, wie schnell dein Fadenkreuz nach dem Feuern in seine Ruheposition zurückkehrt. Die Tektite-Tommy-Maschinenpistole erholt sich mit 0,4 Sekunden am schnellsten und ist ideal für Dauerfeuer, aber ihr niedrigerer Kopfschuss-Multiplikator bedeutet, dass du mehr Kugeln brauchst, um härtere Feinde zu Fall zu bringen. Der Bucking-Bronco-Revolver, verdient durch die Holloway-Manor-Nebenquest, hat die engste Basisstreuung und den höchsten Kopfschuss-Multiplikator, aber seine langsame Erholung bestraft überhastete Folgeschüsse.

Zielfernrohr-Mechaniken (ADS) unterscheiden sich in mehreren wichtigen Punkten vom Hüftfeuer. Während du durch das Zielfernrohr zielst, sinkt deine Bewegungsgeschwindigkeit um 45 Prozent, aber deine Fadenkreuz-Aufweitung reduziert sich um 60 Prozent und du erhältst Zugang zu einer subtilen Zielhilfe, die bewegliche Ziele leicht verfolgt. Der Kompromiss ist klar: ADS für Präzisionsschüsse auf mittlere Distanz, Hüftfeuer für Nahkampf-Notfälle, bei denen Mobilität wichtiger ist als Genauigkeit.

Schussplatzierungs-Priorität sollte bei humanoiden Feinden immer auf Köpfe zielen, aber Kreaturen mit Panzerplatten erfordern einen anderen Ansatz. Der Überflutete Schläger hat einen dicken Panzer, der seinen Torso bedeckt und eingehenden Schaden um 70 Prozent reduziert, daher ist es weitaus effektiver, auf seine exponierten Beine oder das weiche Gewebe um seinen Hals zu zielen. Die Schwachstellen jedes Feindes durch Beobachtung und Experimentieren zu lernen, zahlt sich in Munitionsersparnissen aus.

Waffenwechselgeschwindigkeit variiert zwischen den Loadouts, und es gibt eine spürbare Verzögerung beim Wechsel von einer langen Waffe zu einer Seitenwaffe. Das Spiel erlaubt es dir nicht, die Wechselanimation abzubrechen, also plane deine Übergänge sorgfältig. Deine Pistole beim Erkunden enger Innenräume ausgerüstet zu halten und nur auf Schrotflinte oder Maschinenpistole zu wechseln, wenn du Kampfgeräusche hörst, ist eine solide Standardstrategie.

Munitionssparen und Ressourcenmanagement-Strategien

Bucking Bronco: Der Kampf-Lohn der Premium-Quest

Das Abschließen der Holloway Manor der Premium Edition, einer 2-stündigen Nebenquest in einem heruntergekommenen Herrenhaus, belohnt den mächtigen Bucking-Bronco-Revolver. Diese Waffe kommt mit den Aufsätzen Kanes Schwerer Lauf und Kanes Umwickelter Griff, die Schaden bzw. Handhabung verbessern. Die Quest bietet auch ein Revolver-Munitionsrezept, das Handwerk ermöglicht. Das macht den Bucking Bronco zu einer Option mit hohem Schaden für Elite-Feinde, aber seine geringe Kapazität und das langsame Nachladen erfordern präzises Zielen. Vergleiche das mit der Breakwater-Schrotflinte: Der Revolver bietet bessere Reichweite, während die Schrotflinte in Paniksituationen glänzt.

Munition ist die knappste Ressource in The Sinking City 2, und zu lernen, jedes Magazin zu strecken, ist für das langfristige Überleben unerlässlich. Die Munitionsorte, die über Arkham verstreut sind, sind endlich, und obwohl einige Feinde beim Tod Munition fallen lassen, sind die Drop-Raten inkonsistent genug, dass du dich nicht auf sie als primäre Quelle verlassen kannst. Dieser Abschnitt des Kampf-Guides konzentriert sich auf praktische Strategien, um jede Kugel zählen zu lassen.

Grundlagen der Munitionsökonomie beginnen mit dem Verständnis der Schadensschwellen für jeden Feindtyp. Ein standardmäßiger Ertunkener Wanderer braucht zwei Körperschüsse oder einen Kopfschuss von der Shale-Mary-Pistole, um zu fallen, während der Krabbelnde Schrecken drei Körperschüsse oder zwei Kopfschüsse erfordert. Diese Bruchpunkte zu kennen, lässt dich Overkill-Schaden vermeiden, der wertvolle Kugeln verschwendet.

MunitionsquelleMengeZuverlässigkeitRisikostufe
Welt-Aufsammler6-12 KugelnHochNiedrig
Feind-Drops2-4 KugelnMittelMittel
Gehandwerkte Munition8-15 KugelnHochHoch
Kaufläden10-20 KugelnMittelNiedrig

Munition handwerken erfordert spezifische Komponenten, die du beim Erkunden findest, und das Rezeptsystem belohnt gründliches Durchsuchen. Das Revolver-Munitionsrezept aus der Holloway-Manor-Quest erlaubt es dir, Hochschadens-Kugeln aus gewöhnlichen Materialien herzustellen, was es zu einer der wertvollsten Freischaltungen im Spiel macht. Priorisiere immer das Aufsammeln von Handwerkskomponenten gegenüber minderwertiger Beute, da eine einzelne gehandwerkte Charge deine Reserven effektiver auffüllen kann als mehrere verstreute Aufsammler.

Nahkampf-Ausweichoptionen reduzieren deine Abhängigkeit von Schusswaffen in einfachen Begegnungen. Das Spiel enthält mehrere Nahkampfwaffen, die respektablen Schaden verursachen, ohne Munition zu verbrauchen, und sie gegen einzelne Ertunkene Wanderer einzusetzen, spart deine Kugeln für härtere Kämpfe. Das Ressourcenpaket, das in der Deluxe Edition enthalten ist, gibt dir einen Vorsprung bei Handwerksmaterialien, was sich in mehr Munition im frühen Spiel übersetzt, wenn du am verwundbarsten bist.

Rückzug und Neupositionierung sollten deine Standardreaktion sein, wenn eine Begegnung mehr als drei Magazine Munition erfordert. Die Flutwasser-Mechaniken des Spiels schaffen oft Fluchtwege, denen Feinde nicht folgen können, und diese zu nutzen, um die Sichtlinie zu brechen und eine Begegnung zurückzusetzen, ist eine legitime Strategie. Es ist keine Schande, sich an eine sicherere Position zurückzuziehen und zu deinen Bedingungen neu anzugreifen.

Munitionstyp-Auswahl ist wichtiger, als die meisten Spieler denken. Standardkugeln funktionieren gut gegen ungepanzerte Feinde, aber panzerbrechende Kugeln verursachen 40 Prozent mehr Schaden an gepanzerten Kreaturen, kosten aber mehr im Handwerk. Hohlspitzkugeln glänzen gegen ungepanzerte Ziele mit einem 50-prozentigen Schadensbonus, leisten aber gegen Panzerung schlechte Arbeit. Deinen Munitionstyp an die Feindzusammensetzung in jedem Bezirk anzupassen, ist eine subtile, aber wirkungsvolle Optimierung.

Fortgeschrittene Kampftaktiken für die überfluteten Straßen von Arkham

Sobald du die Grundlagen gemeistert hast, helfen dir die fortgeschrittenen Taktiken in diesem Abschnitt, Begegnungen zu dominieren, die unvorbereitete Spieler überwältigen würden. Diese Strategien stammen aus Kampf-Tipps, die von der Community berichtet und durch umfangreiches Testspielen verfeinert wurden, und sie gelten für alle Schwierigkeitsgrade.

Flutwasser-Positionierung ist das mächtigste taktische Werkzeug, das dir zur Verfügung steht. Feinde, die nicht schwimmen können, folgen dir nicht ins tiefe Wasser. Wenn du also Kreaturen zu erhöhten Plattformen lockst und dann eine überflutete Lücke überquerst, zwingst du sie, einen langen Umweg zu nehmen, was dir Zeit zum Nachladen und Neupositionieren gibt. Umgekehrt erhalten Feinde, die schwimmen können, wie der Krabbelnde Schrecken, einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus im Wasser, daher ist es immer vorzuziehen, sie an Land zu bekämpfen.

Geräuschdisziplin verhindert unnötige Begegnungen, bevor sie beginnen. Gehen statt Laufen reduziert deinen Geräuschradius um 60 Prozent, und Ducken reduziert ihn um weitere 40 Prozent. Viele Kampfbegegnungen können komplett vermieden werden, indem du dich leise bewegst und die Umgebung nutzt, um die Sichtlinie zu brechen, was Munition und Gesundheit für Pflichtkämpfe spart.

Umweltgefahren können den Kampfverlauf wenden, wenn du sie kreativ einsetzt. Explosive Fässer, elektrische Schalttafeln und einstürzende Strukturen verursachen allesamt erheblichen Schaden an Feinden, und Kreaturen in diese Gefahren zu locken, kostet dich nichts als ein paar Sekunden Positionierungszeit. Die überfluteten Straßen von Arkham sind übersät mit diesen Gelegenheiten, also halte während der Erkundung die Augen offen.

Waffen-Loadout-Synergie ist wichtig, wenn du mehrere Schusswaffen trägst. Die Kombination der Breakwater-Schrotflinte für Nahkampf-Notfälle mit der Shale-Mary-Pistole für Präzision auf mittlere Distanz gibt dir Abdeckung über die meisten Kampfdistanzen. Die Tektite-Tommy-Maschinenpistole füllt eine Nische für Dauerfeuer gegen Gruppen, aber ihr hoher Munitionsverbrauch bedeutet, dass sie für bestimmte Situationen reserviert werden sollte, statt für den allgemeinen Gebrauch.

Ausdauer-Bruchpunkte bestimmen, wie viele Aktionen du aneinanderreihen kannst, bevor du dich erschöpfst. Eine volle Ausdauerleiste erlaubt sechs aufeinanderfolgende Ausweichbewegungen, drei Sprint-Stöße oder zwei Ausweich-Sprint-Ausweich-Kombinationen. Deine Ausdauerausgabe vor dem Kampf zu planen, stellt sicher, dass du immer genug in Reserve hast für ein Notfall-Ausweichen, wenn dich ein Feind überrascht.

Management von Mehrfeind-Begegnungen erfordert, Bedrohungen nach Gefahrenstufe zu priorisieren, statt nach Nähe. Fernkampf-Feinde sollten immer zuerst sterben, da sie dich beschädigen können, während du dich mit Nahkampf-Bedrohungen beschäftigst. Unter Nahkampf-Feinden ziele zuerst auf die schnellsten, da sie Distanz schnell schließen und dich in ungünstige Tauschpositionen zwingen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste Waffe für Anfänger in The Sinking City 2?

Die Shale-Mary-Pistole ist die beste Startwaffe, weil sie Schaden, Genauigkeit und Munitionseffizienz ausbalanciert und neuen Spielern erlaubt, feindliche Muster zu lernen, ohne Ressourcen zu verschwenden. Ihr großzügiger Kopfschuss-Multiplikator belohnt gutes Zielen, und die Munition ist häufig genug, dass du üben kannst, ohne Angst zu haben, leerzulaufen.

Wie weiche ich effektiv gegen den Überfluteten Schläger aus?

Warte, bis der Überflutete Schläger beide Arme über den Kopf hebt, was seinen angekündigten Schlagangriff signalisiert, und weiche dann rückwärts aus, während er den Abwärtsschwung beginnt. Das Rückwärts-Ausweichen bringt dich außerhalb des breiten Angriffsbogens, und das 2,0-Sekunden-Fenster nach dem Ausweichen gibt dir reichlich Zeit für einen Konterangriff.

Wo finde ich Munition in den überfluteten Bezirken?

Munitionsorte umfassen Polizeistationen, verlassene Häuser und Versorgungscaches, die nach dem Abschluss bestimmter Nebenziele auf deiner Karte markiert sind. Handwerkskomponenten sind zuverlässiger als Aufsammler, und das Revolver-Munitionsrezept aus der Holloway-Manor-Quest bietet eine stetige Quelle für Hochschadens-Kugeln.

Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad des Spiels feindlichen Schaden und Munitionsdrops?

Ja, höhere Schwierigkeitsgrade erhöhen den feindlichen Schaden um bis zu 50 Prozent und reduzieren die Munitionsdrop-Raten um etwa 30 Prozent. Die Empfehlungen des Kampf-Guides oben gelten für alle Schwierigkeitsgrade, aber Ressourcenmanagement wird auf höheren Einstellungen deutlich wichtiger.

Was ist der beste Weg, um das perfekte Ausweich-Timing zu üben?

Finde einen sicheren Bereich mit einem einzelnen Ertunkenen Wanderer und übe, wiederholt in seine Angriffsanimation hinein auszuweichen. Das perfekte Ausweich-Fenster sind die letzten 0,15 Sekunden der Ankündigung, also konzentriere dich darauf, deine Rolle bis zum letzten möglichen Moment zu verzögern. Nach etwa 30 Minuten Übung wird das Timing zum Muskelgedächtnis.