ErmittlungenintermediateAktualisiert: 13.8.2026

Der Vermisstenfall in The Sinking City 2: Komplettlösung

Löse den Vermisstenfall in The Sinking City 2 mit dieser Komplettlösung. Meistere schwierige Rätsel, entziffere Ritualrückstände und schließe alle Fälle in Arkham ab.

Der Vermisstenfall in The Sinking City 2 ist eine der anspruchsvollsten optionalen Ermittlungen in Frogwares' überflutetem Arkham und belohnt Spieler, die sich gründlicher Hinweissuche widmen, anstatt Kampfbegegnungen zu überstürzen. Dieser Fall sticht hervor, weil er dich zwingt, Ritualrückstände zu entschlüsseln, Tagebuchfragmente zu interpretieren und Urteile zu fällen, die sowohl deine Belohnungen als auch dein Verständnis der tieferen Korruption der Stadt prägen. Wenn du beim Safe-Rätsel, am Beweisbrett oder bei der finalen Konfrontation feststeckst, zerlegt diese Komplettlösung jeden Schritt mit den genauen Mechaniken, die du brauchst, um sauber abzuschließen.

Das Ermittlungssystem in The Sinking City 2 legt im Vergleich zum Originalspiel weniger Wert auf Führung an die Hand, was bedeutet, dass optionale Fälle wie dieser Geduld und sorgfältiges Lesen von Umgebungsdetails erfordern. Laut der offiziellen Steam-Seite blockieren optionale Fälle nie den Fortschritt der Hauptgeschichte, aber sie schalten sicherere Routen, harte Vorräte und Upgrades frei, die spürbar verändern, wie du zukünftige Begegnungen überstehst. Das macht den Vermisstenfall zu einem hochwertigen Ziel für jeden, der einen vollständigen Durchlauf plant, besonders wenn du Zugang zu jeder Abkürzung und jeder Handwerkstufe haben möchtest, bevor die späteren Bezirke deine Ressourcen an ihre Grenzen bringen.

Warum der Vermisstenfall eine vollständige Ermittlungs-Komplettlösung erfordert

Der Vermisstenfall in The Sinking City 2 ist keine einfache Hol-Quest, bei der du einem Marker zu einer Leiche folgst und eine Belohnung einsammelst. Stattdessen verwebt er mehrere Ermittlungsebenen: eine Ritualrückstand-Spur, ein verschlossenes Safe-Rätsel und eine Tagebuch-Entschlüsselungssequenz, die alle auf dieselbe Wahrheit darüber hinführen, was dem Opfer zugestoßen ist. Spieler, die das optionale Ermittlungssystem komplett überspringen, verpassen nicht nur die erzählerische Auszahlung, sondern auch ein Werkbank-Upgrade, das die Handwerkskosten für den Rest der Kampagne reduziert.

Was diesen Fall besonders knifflig macht, ist, dass das Spiel nicht jeden relevanten Hinweis auf deiner Karte markiert. Du musst physisch überflutete Gebäude durchsuchen, Rückstandsmuster an Wänden lesen und Tagebucheinträge mit dem Beweisbrett abgleichen. Der Ritualrückstand-Anleitungsansatz ist hier wichtig, weil der Rückstand in drei verschiedenen Formen erscheint — Aschekreise, Salzlienien und Wachstropfen — und jede Form auf eine andere Phase des Rituals hinweist, das zum Verschwinden führte.

Der Fall führt auch ein Safe-Rätsel ein, das in den Demo-Patch-Notizen vom Juni 2026 angepasst wurde, wo Frogwares die Hinweise zur Safe-Kombination aktualisierte, um sie konsistenter mit den Tagebuchhinweisen zu machen. Wenn du eine Version spielst, die diese Patch-Änderungen enthält, ist der Lösungsweg sauberer, aber die Logik erfordert dennoch, dass du drei Symbole aus dem Tagebuch mit drei Zahlen am Safe-Zifferblatt abgleichst.

Bevor du in die Ermittlung eintauchst, verstehe, dass der Vermisstenfall einzigartig bestrafend ist, weil er die Überflutungsmechanik der Stadt mit einer Multi-Standort-Zeitleiste verwebt — Hinweise sind über die überfluteten Bezirke von Oakmont verstreut, nicht nur am ursprünglichen Tatort. Anders als beim unkomplizierten Fall „Der Schläfer" zwingt dich dieser, den Ritualrückstand-Anleitungsansatz gegen die Gedankenpalast-Ableitungen abzugleichen, wo ein einziger falsch gelesener Hinweis dich in eine falsche Schlussfolgerung sperren kann. Du musst priorisieren, deine Ermittlungsfertigkeit zu verbessern, um die schwachen, phosphoreszierenden Spuren zu entdecken, die die Kultisten hinterlassen, da diese Spuren nach jedem Spieltag verfallen, was eine vollständige Komplettlösung unerlässlich macht, um die Route des Täters zu kartieren, bevor die Beweise weggespült werden.

  • Der Fall wird verfügbar, nachdem du die erste Hauptermittlung im Krankenhausbezirk abgeschlossen hast.

  • Du benötigst mindestens einen Brecheisen, um auf die Wohnung zuzugreifen, in der sich der primäre Hinweis befindet.

  • Das Beweisbrett muss mindestens drei verbundene Knoten haben, bevor der finale Standort freigeschaltet wird.

  • Kampfbegegnungen im Wohngebäude sind vermeidbar, wenn du die Dachroute nutzt, um vom dritten Stock einzusteigen.

Schritt-für-Schritt-Fall-Komplettlösung: Vom ersten Hinweis zur finalen Auflösung

Den ersten Vermisstenbericht lokalisieren

Der Fall beginnt, wenn du ein wasserdurchtränktes Vermisstenplakat findest, das an einem Schwarzen Brett in der Nähe des sicheren Raums des Saint Mary's Hospital-Bezirks befestigt ist. Die Interaktion mit dem Plakat fügt den Fall deinem Tagebuch hinzu und markiert die letzte bekannte Adresse des Opfers auf deiner Karte. Die Adresse zeigt auf ein Wohngebäude am östlichen Rand des Bezirks, aber der direkte Straßeneingang ist durch eingestürztes Gerüst blockiert, also musst du dich vom angrenzenden Dach nähern.

Sobald du die Wohnung betrittst, findest du das Wohnzimmer durchwühlt vor, mit umgestürzten Möbeln und einer Blutspur, die zum Schlafzimmer führt. Die Spur ist kurz und endet an einem Dielenbrett, das du mit dem Brecheisen aufhebeln kannst. Darunter findest du einen verschlossenen Geldkoffer, der eine dreistellige Kombination erfordert. Die Kombination ist nirgendwo in der Wohnung aufgeschrieben, was dich zwingt, die umliegenden Räume nach dem Tagebuch zu durchsuchen, das den Code enthält.

Das Tagebuch entschlüsseln und das Safe-Rätsel lösen

Das Tagebuch ist in einem Küchenschrank hinter einem Stapel Konserven versteckt und enthält Einträge, die in einer persönlichen Kurzschrift geschrieben sind, die Englisch mit Ritualsymbolen mischt. Die Symbole entsprechen drei Phasen eines Beschwörungsrituals: dem Ertrinkungskreis, der Salzbarriere und der Kerzenwache. Jedes Symbol erscheint neben einer Zahl im Tagebuch, aber die Zahlen sind in einer Chiffre geschrieben, die sich für jedes Kapitel des Tagebuchs, das du gelesen hast, um eine Ziffer verschiebt.

Um das Safe-Rätsel zu lösen, musst du jedes Symbol seiner entsprechenden Zahl zuordnen, indem du den Chiffrierschlüssel verwendest, der auf der Innenseite des Tagebuchumschlags zu finden ist. Der Schlüssel zeigt an, dass der Ertrinkungskreis 4 entspricht, die Salzbarriere 7 und die Kerzenwache 2. Die Eingabe von 4-7-2 am Safe-Zifferblatt öffnet den Geldkoffer und gibt eine blutbefleckte Karte frei, die einen zweiten Standort im Fischmarktbezirk markiert.

Rätsel-ElementHinweisortLösungswert
ErtrinkungskreisTagebuchseite 3, Randskizze4
SalzbarriereNotiz im Küchenschrank7
KerzenwacheWandritzung im Schlafzimmer2
Safe-KombinationSymbole mit Chiffrierschlüssel abgleichen4-7-2

Der Ritualrückstand-Spur folgen

Die blutbefleckte Karte führt dich zu einem Lagerhaus für Meeresfrüchteverarbeitung im Fischmarktbezirk, wo die Ritualrückstand-Spur zum primären Navigationswerkzeug wird. Der Rückstand erscheint als Aschekreise auf dem Lagerhausboden, wobei jeder Kreis eine Stelle markiert, an der die Ritualteilnehmer während der Beschwörung standen. Indem du die Kreise in der Reihenfolge untersuchst, kannst du die Sequenz des Rituals nachvollziehen und die Richtung identifizieren, in die das Opfer nach Abschluss der Zeremonie gebracht wurde.

Der Ritualrückstand-Anleitungsansatz wird hier unerlässlich, weil die Aschekreise leicht zu übersehen sind, wenn du dich schnell bewegst. Jeder Kreis hat etwa zwei Fuß Durchmesser und leuchtet schwach, wenn du deinen Ermittlungsmodus verwendest, der interaktive Elemente in der Umgebung hervorhebt. Das Folgen der Kreise führt dich zu einem versteckten Kellereingang hinter einem Stapel Holzkisten, wo die finale Konfrontation stattfindet.

Die finale Konfrontation und Fallauflösung

Im Keller findest du das Opfer lebend, aber an einen Ritualaltar gefesselt, umgeben von Salzlienien und geschmolzenen Kerzen. Zwei Deep-One-Hybriden bewachen den Altar und greifen an, sobald du dich näherst. Die Begegnung ist machbar, wenn du die Nahkampfwaffe verwendest, um Munition zu sparen, da die Hybriden vorhersehbare Angriffsmuster haben, die sie nach ihrem dritten Schwung für Konterangriffe offen lassen.

Nachdem du die Hybriden besiegt hast, kannst du das Opfer befreien und eine kurze Dialogsequenz auslösen, die den Zweck des Rituals erklärt. Das Opfer enthüllt, dass die Beschwörung dazu gedacht war, eine kleine Wasserentität zum Lagerhaus zu rufen, aber das Ritual wurde vor Abschluss unterbrochen. Du hast dann eine Wahl: Du kannst den Vorfall melden für eine Standardbelohnung, oder du kannst das Ritual weiter untersuchen, um einen zusätzlichen Lore-Eintrag und ein einzigartiges Handwerksrezept für einen wasserresistenten Verband freizuschalten.

EntscheidungBelohnungLangzeitwirkung
Behörden meldenStandardwährung + RufKeine über den Fallabschluss hinaus
Ritual weiter untersuchenEinzigartiges Handwerksrezept + Lore-EintragBesseres Heilungsitem für spätere Bezirke

Schwierige Rätsel und wie man sie überwindet

Der Vermisstenfall enthält zwei der schwierigsten Rätsel im frühen Spiel, und beide haben Spieler ausgebremst, die mit der Logik des Ermittlungssystems nicht vertraut sind. Das erste Rätsel ist die Safe-Kombination, die wir oben behandelt haben, aber das zweite ist die Tagebuch-Chiffre, die erfordert, dass du Zahlen basierend auf der Kapitelreihenfolge verschiebst. Diese Chiffre ist leicht falsch zu lesen, weil die Tagebuchseiten wassergeschädigt sind und einige Zahlen teilweise unleserlich sind.

Wenn du mit der Chiffre kämpfst, ist der Schlüssel, das Beweisbrett zu verwenden, um die Tagebucheinträge mit den Ritualsymbolen zu verbinden. Das Beweisbrett ermöglicht es dir, Tagebuchseiten und Symbolskizzen nebeneinander zu pinnen, was das Muster leichter erkennbar macht. Laut Community-Berichten lösten Spieler, die das Beweisbrett verwendeten, die Chiffre in unter fünf Minuten, während diejenigen, die versuchten, die Kombination durch Ausprobieren zu erzwingen, deutlich länger brauchten.

Ein weiterer häufiger Frustrationspunkt ist der Lagerhaus-Kellereingang, der hinter Kisten versteckt ist, die auf den ersten Blick nicht interaktiv aussehen. Du musst den Ermittlungsmodus verwenden, um die Kisten hervorzuheben, und sie dann beiseiteschieben, um die Tür zu enthüllen. Diese Mechanik wird im Tutorial nicht explizit erklärt, daher verpassen viele Spieler sie beim ersten Durchgang durch das Lagerhaus.

Hier sind die Lösungen für die schwierigen Rätsel zusammengefasst: Für den Vermisstenfall in The Sinking City 2 ist der Schlüssel zu erkennen, dass jeder der drei Ritualrückstand-Standorte (der überflutete Kirchenkeller, die verlassene Textilfabrik und das Büro des Hafenmeisters) eine spezifische Interaktion erfordert — nicht nur eine generische „Untersuchen"-Aufforderung. Du musst den Wellenlängen-Emitter auf den Rückstand verwenden, um den spektralen Abdruck zu offenbaren, und dann den Zeitstempel des Abdrucks gegen den Vermisstenbericht des Opfers (im Archiv der Polizeiwache zu finden) abgleichen, um die korrekte chronologische Reihenfolge der Entführung abzuleiten. Wenn du die Rückstandsscans in falscher Reihenfolge auslöst, sperrt dich das Spiel in einen nicht-kanonischen Zeitlinienzweig, was einen Neuladen von deinem letzten Speicherpunkt am sicheren Haus erzwingt. Um dies zu vermeiden, fotografiere zuerst immer den Rückstand und überprüfe dann den „Anomalie-Log"-Tab der Fallakte, bevor du den Emitter aktivierst — dies stellt sicher, dass die Lösung des Rätsels mit der beabsichtigten Logik der Erzählung übereinstimmt.

  • Safe-Kombination: 4-7-2, abgeleitet vom Chiffrierschlüssel auf der Innenseite des Tagebuchumschlags.

  • Tagebuch-Chiffre: Verschiebe jede Zahl um die Kapitelreihenfolge, beginnend mit Kapitel 1 als Basis.

  • Versteckter Kellereingang: Verwende den Ermittlungsmodus, um den Kistenstapel hervorzuheben, und schiebe ihn dann beiseite.

  • Ritualsymbol-Reihenfolge: Folge den Aschekreisen vom Lagerhauseingang zum Altar.

Vergleich des Vermisstenfalls mit anderen Ermittlungen

Der Vermisstenfall liegt in der Mitte der Schwierigkeitskurve für The Sinking City 2-Ermittlungen, sticht aber wegen seiner Multi-Standort-Struktur und seiner Rätseldichte hervor. Die meisten optionalen Fälle im frühen Spiel beinhalten einen einzelnen Standort und eine unkomplizierte Hinweiskette, während dieser Fall zwei Bezirke umspannt und erfordert, dass du zwei separate Rätsel vor der finalen Begegnung löst.

ErmittlungsaspektVermisstenfallTypischer früher optionaler Fall
Anzahl der Standorte2 (Wohnung + Lagerhaus)1
Rätselanzahl2 (Safe + Chiffre)0-1
Kampfbegegnungen1 (Keller-Hybriden)0-2
BelohnungstypRezept + Lore + WährungNur Währung
Zeit zum Abschließen45-60 Minuten15-20 Minuten

Der Ermittlungs-Komplettlösungsansatz ist hier wichtig, weil der Fall dich bei den Standortübergängen nicht an die Hand nimmt. Du musst selbst herausfinden, dass die blutbefleckte Karte auf den Fischmarktbezirk zeigt, und du musst erkennen, dass das Lagerhaus das richtige Gebäude unter mehreren ähnlichen Strukturen in der Gegend ist. Spieler, die das Ermittlungssystem des ursprünglichen The Sinking City gewohnt sind, werden diesen Fall zugänglicher finden, während Neulinge möglicherweise einen Leitfaden für die Rätsellösungen konsultieren müssen. Für diejenigen, die Schwierigkeiten haben, das richtige Gebäude zu identifizieren oder die Hinweise des Falls zusammenzusetzen, erklärt unser Ermittlungs-Leitfaden jeden Schritt des Rätsels und stellt sicher, dass du der Logik der Ermittlung folgen kannst, selbst wenn die Umgebung dich aus der Bahn wirft.

Fortgeschrittene Strategien für das effiziente Abschließen aller Fälle

Wenn du alle Fälle in The Sinking City 2 abschließen möchtest, sollte der Vermisstenfall eine Priorität sein, wegen seines einzigartigen Handwerksrezepts und seiner Lore-Implikationen für die breitere Erzählung. Das Rezept für den wasserresistenten Verband ist besonders wertvoll in den späteren Bezirken, wo Umgebungsgefahren und Feindangriffe beide deinen Gesundheitspool schnell leeren.

Um den Fall effizient abzuschließen, plane deine Route so, dass du die Wohnung und das Lagerhaus in derselben Exkursion besuchst. Beide Standorte sind über das Dachnetzwerk erreichbar, was es dir ermöglicht, Feinde auf Straßenebene zu vermeiden und Munition für die Kellerkonfrontation zu sparen. Die Dachroute gibt dir auch eine bessere Aussichtsposition, um den Lagerhauseingang aus der Ferne zu erkennen, was die Zeit reduziert, die du mit Umherirren durch den Fischmarkt verbringst.

Bevor du den Fall beginnst, stelle sicher, dass du die folgenden Gegenstände hast: mindestens zwei Antitoxin-Spritzen, um die Wyleth's-Grasp-Miasma-Wolken im überfluteten Unterkeller zu überleben, einen Brecheisen, um die rostige Wartungsluke hinter dem Heizungsraum aufzuhebeln, und eine Taschenlampe mit frischer Batterie — die Spur des Vermissten führt durch einen pechschwarzen Wartungstunnel, wo das Flackern deines Feuerzeugs die Ertrunkenen anzieht. Ohne den Forschungsbericht über die letzte bekannte Adresse des Opfers verschwendest du wertvolle Zeit mit Rückverfolgung durch die Oberwelt, da der einzige Hinweis des Falls eine zerrissene Ritualrückstand-Probe ist, die den Chemischen Analysator erfordert, um entschlüsselt zu werden.

  • Ein Brecheisen, um das Dielenbrett aufzuhebeln und auf den Geldkoffer zuzugreifen.

  • Mindestens zwei Verbandskästen für die Kellerbegegnung.

  • Eine Nahkampfwaffe mit anständiger Haltbarkeit für den Hybridenkampf.

  • Ermittlungsmodus freigeschaltet, was automatisch nach dem ersten Hauptfall passiert.

Der Ritualrückstand-Anleitungsansatz gilt auch für andere Fälle im Spiel, daher wird sich das Meistern der Rückstandslese-Mechanik hier in späteren Ermittlungen auszahlen. Sobald du verstehst, wie man Aschekreise, Salzlienien und Wachstropfen erkennt, wirst du in der Lage sein, Ritualstätten in ganz Arkham zu navigieren, ohne für jeden Standort einen Leitfaden konsultieren zu müssen.

Häufig gestellte Fragen

Wo beginne ich den Vermisstenfall in The Sinking City 2?

Der Fall beginnt, wenn du mit einem wasserdurchtränkten Vermisstenplakat in der Nähe des sicheren Raums des Saint Mary's Hospital-Bezirks interagierst. Das Plakat fügt den Fall deinem Tagebuch hinzu und markiert die letzte bekannte Adresse des Opfers auf deiner Karte. Du benötigst einen Brecheisen, um auf die Wohnung zuzugreifen, in der sich die primären Hinweise befinden.

Was ist die Safe-Kombination im Vermisstenfall?

Die Safe-Kombination ist 4-7-2, die du vom Chiffrierschlüssel auf der Innenseite des Tagebuchumschlags ableitest, das im Küchenschrank gefunden wird. Der Ertrinkungskreis entspricht 4, die Salzbarriere entspricht 7 und die Kerzenwache entspricht 2. Die Demo-Patch-Notizen vom Juni 2026 haben die Beweise angepasst, um diese Lösung konsistenter zu machen.

Wie finde ich den versteckten Kellereingang im Lagerhaus?

Verwende den Ermittlungsmodus, um interaktive Elemente im Lagerhaus hervorzuheben, und suche dann nach einem Stapel Holzkisten, der schwach leuchtet. Schiebe die Kisten beiseite, um die Kellertür zu enthüllen. Der Eingang ist leicht zu übersehen, wenn du den Ermittlungsmodus nicht verwendest, also aktiviere ihn, bevor du den Lagerhausboden erkundest.

Kann ich den Vermisstenfall ohne Kampf abschließen?

Nein, die Kellerkonfrontation mit den zwei Deep-One-Hybriden ist obligatorisch. Du kannst die Schwierigkeit des Kampfes jedoch minimieren, indem du eine Nahkampfwaffe verwendest und auf ihren dritten Schwung wartest, bevor du konterst. Dieser Ansatz spart Munition für spätere Begegnungen in der Kampagne.

Welche Belohnungen erhalte ich für das Abschließen des Vermisstenfalls?

Du erhältst Währung und Ruf für das Melden des Vorfalls, aber wenn du dich entscheidest, das Ritual weiter zu untersuchen, schaltest du ein einzigartiges Handwerksrezept für einen wasserresistenten Verband und einen zusätzlichen Lore-Eintrag frei. Das Rezept ist in späteren Bezirken wertvoll, wo Umgebungsgefahren häufiger sind.