EndenintermediateAktualisiert: 13.8.2026

The Sinking City 2 New Game Plus: Übertragung und Enden

Entdecke, was in The Sinking City 2 New Game Plus nach dem Dreamlands-Ende übertragen wird. Erfahre, wie du die Geschichte erneut spielst und alternative Ergebnisse freischaltest.

Wenn du The Sinking City 2 durchspielst und die Credits über das Dreamlands-Ende hinweg laufen lässt, bleibt dir eine drängende Frage: Was passiert, nachdem die Geschichte endet? Der New Game Plus-Modus von The Sinking City 2 ist die Antwort darauf – er ermöglicht es dir, hart verdiente Ressourcen in einen neuen Durchlauf mitzunehmen, während du alternative Ergebnisse verfolgst, die du beim ersten Mal verpasst hast. Da Frogwares diesen Survival-Horror-Titel auf Wiederspielbarkeit ausgelegt hat, kann dir das genaue Verständnis darüber, was übertragen wird und was zurückgesetzt wird, stundenlange verschwendete Mühe ersparen. Dieser Leitfaden erklärt jede Übertragungsmechanik, die Unterschiede zwischen den Enden und wie du deinen zweiten Durchlauf für maximale Effizienz planst.

Was im New Game Plus von The Sinking City 2 übertragen wird

Das Übertragungssystem im New Game Plus von The Sinking City 2 folgt einer klaren Logik: Fortschrittswerkzeuge bleiben erhalten, aber Story-Gates werden zurückgesetzt. Wenn du nach Abschluss der Hauptkampagne einen neuen Zyklus startest, wertet das Spiel deinen Speicherstand aus und gewährt dir basierend auf dem Abschlusszustand deines vorherigen Durchlaufs spezifische Boni.

Laut der offiziellen Steam-Store-Seite für The Sinking City 2 betont das Spiel „eine Rettung mit unmöglichen Einsätzen", bei der Spieler „einen gefährlichen Pfad durch die Katastrophe zur Quelle der Flut gehen" müssen. Dieser Pfad wird bei einem zweiten Durchlauf dank dieser Übertragungsvorteile deutlich einfacher:

  • Waffen-Upgrades – Alle Verbesserungen deiner Schusswaffen und Nahkampfwerkzeuge an der Werkbank bleiben aktiv, sodass dein verbesserter Revolver und deine Schrotflinte mit voller Stärke statt mit Basiswerten starten

  • Handwerksrezepte – Jeder Bauplan, den du im ersten Durchlauf entdeckt hast, bleibt freigeschaltet, einschließlich seltener Munitionsarten und Heilungsgegenstände

  • Fähigkeitsfreischaltungen – Passive Fähigkeiten, die an Erkundung und Kampf gebunden sind, bleiben im Repertoire deines Charakters

  • Sammelobjekt-Fortschritt – Wissensdokumente, Audio-Logs und optionale Fallakten, die du gefunden hast, werden übertragen, was bei der Fortschrittsverfolgung hilft

Was zwischen den Zyklen zurückgesetzt wird, ist die Story-Progression selbst. Der Flutpegel in Arkham kehrt in seinen Ausgangszustand zurück, Gegner erscheinen erneut mit ihrer anfänglichen Schwierigkeitskurve, und alle Hauptfallziele werden zurückgesetzt. Das bedeutet, du musst die vollständige Story-Komplettlösung erneut durchspielen, aber du tust dies mit der Stärke und dem Wissen eines Veteranen.

ÜbertragungskategorieWas übertragen wirdWas zurückgesetzt wird
Waffen-UpgradesAlle WerkbankverbesserungenWaffenteile-Inventar
HandwerksrezepteAlle entdeckten BaupläneRohstofflager
FähigkeitsfreischaltungenPassive FähigkeitenAktive Story-Fähigkeiten
SammelobjekteWissensdokumente und Audio-LogsFallakten-Fortschritt
Story-ZustandNichtsAlle Haupt- und Nebenmissionen

Die Ressourcenökonomie verdient besondere Aufmerksamkeit, weil sie deine Strategie in der frühen Spielphase prägt. Während Waffen-Upgrades bestehen bleiben, werden die tatsächlichen Munitions- und Heilungsgegenstände in deinem Inventar auf die Startwerte zurückgesetzt. Community-Berichte von Spielern, die die Demo getestet haben, deuten darauf hin, dass die Munitions-Handwerkseffizienz bei einem zweiten Durchlauf drastisch verbessert wird, weil du bereits weißt, welche Materialien du horten und wo du sie finden musst.

Wie das Dreamlands-Ende mit deinem zweiten Durchlauf verbunden ist

Das Dreamlands-Ende dient sowohl als narrativer Abschluss als auch als mechanische Brücke zum New Game Plus. Ohne die Einzelheiten zu verraten: Dieses Ende beinhaltet, dass der Protagonist Calvin Rafferty der Quelle der Flut gegenübersteht und eine Wahl trifft, die bestimmt, welches der mehreren Enden des Spiels du siehst. Das Dreamlands-Ende von The Sinking City 2 ist speziell mit den Lovecraft-Themen des Spiels verbunden, in denen die Grenzen zwischen Realität und den Traumlanden verschwimmen.

Was dieses Ende für den Wiederspielwert besonders relevant macht, ist, dass deine Wahl hier bestimmt, welche Endvariante du freischaltest. Da das Spiel deine Entscheidungen über die gesamte Kampagne hinweg verfolgt, spiegelt das Dreamlands-Ende das kumulative Gewicht deiner Ermittlungsentscheidungen wider. Das schafft einen natürlichen Anreiz, mit verschiedenen Entscheidungspfaden erneut zu spielen – genau dort glänzt der New Game Plus-Modus.

Die Verbindung zwischen dem Dreamlands-Ende und dem New Game Plus funktioniert auf zwei Ebenen: Erstens rahmt es die Ereignisse deines ersten Durchlaufs retrospektiv neu ein, indem es offenbart, dass der Abstieg deines Protagonisten in die Traumlande nie ein zufälliges Ereignis war, sondern eine absichtliche, zyklische Falle, die von den uralten Kräften der Stadt gestellt wurde. Zweitens rechtfertigt es mechanisch die Übertragung deiner Ermittlungsnotizen, Waffen-Upgrades und geisteszustandswiederherstellenden Gegenstände, weil dein Charakter nun über das fragmentierte Wissen verfügt, um die Engpässe der frühen Spielphase zu umgehen, die deine erste Ermittlung verlangsamt haben. Das bedeutet, dein zweiter Durchlauf durch die überfluteten Straßen von Oakmont ist nicht nur ein Stat-Boost – es ist ein narrativer Neustart, bei dem du die alternativen Enden verfolgen kannst, die du verpasst hast, bewaffnet mit der Weitsicht, die gnadenlosesten Entscheidungen des Spiels herauszufordern.

  • Narrative Ebene – Dein zweiter Durchlauf lässt dich sehen, wie unterschiedliche Ermittlungsentscheidungen zu unterschiedlichen Dreamlands-Ergebnissen führen und dein Verständnis der vollständigen Geschichte bereichern

  • Mechanische Ebene – Das Ende, das du erreicht hast, beeinflusst, welche Bonus-Startausrüstung du erhältst, wobei die „besseren" Enden substanziellere Übertragungsboni gewähren

Spieler, die jedes mögliche Ergebnis sehen möchten, sollten mehrere Zyklen planen, und der Leitfaden zur vollständigen Story-Komplettlösung kann dir helfen, nachzuverfolgen, welche Entscheidungen zu welchen Enden führen. Dieser Leitfaden schlüsselt die kritischen Entscheidungspunkte jedes Kapitels auf und erleichtert es, einen zweiten Durchlauf zu planen, der gezielt ein anderes Ende als dein erstes anstrebt.

Planung deiner Post-Game-Strategie für alternative Enden

Sobald du verstehst, was übertragen wird und wie das Dreamlands-Ende mit der Wiederspielbarkeit verbunden ist, ist der nächste Schritt die Planung deiner Post-Game-Strategie. Die Inhalte von The Sinking City 2 nach dem Ende drehen sich nicht nur darum, dieselbe Geschichte erneut zu spielen – es geht darum, die Kampagne mit einer anderen Ermittlungsphilosophie anzugehen, um neue Ergebnisse freizuschalten.

Die Endstruktur des Spiels belohnt Ermittlungskonsistenz. Wenn du als pragmatischer Ermittler gespielt hast, der das Retten von Leben über das Aufdecken kosmischer Wahrheiten stellte, wird dein Ende das widerspiegeln. Ein zweiter Durchlauf, der sich auf okkulte Forschung und Traumland-Erkundung konzentriert, wird ein anderes Ergebnis produzieren. Das bedeutet, dein New Game Plus-Durchlauf sollte die Entscheidungsmuster deines ersten Durchlaufs bewusst umkehren.

EndtypErmittlungsstilSchlüsselentscheidungenÜbertragungsbonus
Rettungs-EndePragmatisch, menschenorientiertÜberlebende retten, praktische Lösungen priorisierenBonus-Munitionskapazität
Opfer-EndeSelbstlos, wahrheitsorientiertPersönliche Kosten für kosmisches Wissen akzeptierenBonus-Handwerkseffizienz
Wahres EndeAusgewogen, gründlichAlle optionalen Ermittlungen abschließenAlle Übertragungsboni kombiniert

Um diese Strategie effektiv umzusetzen, musst du wissen, welche Entscheidungen am wichtigsten sind. Der Leitfaden zu den Endvoraussetzungen beschreibt die spezifischen Bedingungen zum Freischalten des wahren Endes, einschließlich der optionalen Fälle, die du abschließen musst, und der Dialogentscheidungen, die Gewicht haben. Da der New Game Plus deinen Sammelobjekt-Fortschritt bewahrt, kannst du dich vollständig darauf konzentrieren, andere narrative Entscheidungen zu treffen, statt jede Ecke von Arkham erneut zu erkunden.

Der Effizienzvorteil des New Game Plus wird klar, wenn du deinen zweiten Durchlauf planst. Da Waffen-Upgrades bestehen bleiben, kannst du mehr Zeit in Ermittlungen und weniger in Ressourcen-Grinding investieren. Das ermöglicht dir, optionale Fälle abzuschließen, die du beim ersten Mal vielleicht übersprungen hast, was oft zusätzliche Endvarianten freischaltet.

Vergleich deiner ersten und zweiten Durchlauf-Erfahrungen

Der Dreamlands-Seelenanker: Wie dein Ende Kapitel Eins neu schreibt

Die Dreamlands-Mechanik ist der Dreh- und Angelpunkt der narrativen Abweichung deines zweiten Durchlaufs. Wenn du das „Rettungs"-Ende abschließt, ist Raffertys Seele anders verankert als beim „Opfer"-Pfad, was Dialogauslöser in den einleitenden Arkham-Kapiteln verändert. Konkret erhält die fehlgeschlagene Ritual-Zwischensequenz, die die Seele der Frau in den Traumlanden gefangen hält, neue kontextuelle Sprachzeilen, wenn du einen Speicherstand mitführst, in dem Rafferty zuvor den Pakt der bösartigen Kräfte abgelehnt hat. Das ist keine kosmetische Änderung – es kontextualisiert die Quelle der Flut neu und verschiebt, welche optionalen Ermittlungsaufforderungen während der ersten drei Kapitel erscheinen.

Ressourcenökonomie-Verschiebung: Handwerkseffizienz in der überfluteten Stadt

Die Handwerksökonomie deines zweiten Durchlaufs ändert sich dramatisch, weil Bauplan-Upgrades bestehen bleiben. In Durchlauf eins kostet ein Medkit 3 Mull und 1 Antiseptikum; mit dem übertragenen „Feldarzt"-Upgrade sinkt das auf 2 Mull. Diese Effizienz ermöglicht es dir, Munition für die härteren Dreamlands-Begegnungen des Spiels zu horten, wo die bösartigen Kräfte Wellen von 8-10 uralten Monstern spawnen. Priorisiere den „Okkult-Recycler"-Vorteil vor Kapitel 6 – er erstattet 25% der Komponenten beim Zerlegen gefundener Waffen, ein Netto-Gewinn von etwa 15 zusätzlichen Schrotflintenpatronen bis zum letzten Kapitel im Vergleich zu einem frischen Speicherstand.

Der Unterschied zwischen einem ersten Durchlauf und einem New Game Plus-Durchlauf in The Sinking City 2 ist substanziell genug, dass sich das Spiel fast anders anfühlt, hauptsächlich weil dein behaltenes Arsenal an Schusswaffen und das Artefakt „Auge der Wahrheit" die Knappheit der frühen Spielphase umgehen, die die ersten Stunden definiert. Bei einem frischen Speicherstand kratzt du Kugeln zusammen, während du den von Dagon gezeugten Tiefenwesen in den überfluteten Straßen von Oakmont ausweichst; im NG+ kannst du storykritische Gedankenpalast-Deduktionen und das Dreamlands-Ende priorisieren, ohne für Ressourcen zu grinden. Das Verständnis dieser Unterschiede hilft dir, angemessene Erwartungen zu setzen und deine Zeit entsprechend zu planen, sodass du beim zweiten Durchgang etwa 15 Stunden weniger für Nebenermittlungsschleifen aufwendest.

Bei deinem ersten Durchlauf führt das Spiel Mechaniken schrittweise ein, rationiert deine Ressourcen und erzwingt sorgfältige Erkundung. Die Survival-Horror-Spannung entsteht aus Unsicherheit – du kennst keine Gegnermuster, sicheren Routen oder Ressourcenstandorte. Bei einem zweiten Durchlauf verschiebt sich diese Spannung vom Überleben zur narrativen Konsequenz. Du weißt, wie man überlebt; jetzt konzentrierst du dich darauf, wie deine Entscheidungen die Geschichte formen.

ErfahrungsfaktorErster DurchlaufNew Game Plus
KampfschwierigkeitHoch – begrenzte Munition und UpgradesModerat – verbesserte Waffen bleiben erhalten
Erkundungszeit15-20 Stunden für gründliches Spiel10-12 Stunden für fokussiertes Spiel
RessourcenmanagementStändige KnappheitFrüher Überfluss, später Balance
Narrativer FokusEntdeckung und ÜberlebenWahlkonsequenzen und Enden
Optionale InhalteOft wegen Ressourcendruck übersprungenVollständig zugänglich und lohnend

Dieser Vergleich zeigt, warum die vollständige Story-Erfahrung von The Sinking City 2 wirklich mindestens zwei Durchläufe erfordert. Der erste Durchlauf etabliert dein Basisverständnis von Arkham und seinen Schrecken. Der zweite Durchlauf, angetrieben durch die New Game Plus-Übertragung, ermöglicht es dir, dich auf einer tieferen Ebene mit der Geschichte auseinanderzusetzen, weil du nicht ständig ums Überleben kämpfst.

Zeitinvestition ist es wert, bedacht zu werden, bevor du dich zu einem zweiten Durchlauf verpflichtest. Basierend auf Community-Berichten und dem Tempo der Demo dauert ein gründlicher erster Durchlauf etwa 20 Stunden. Ein New Game Plus-Durchlauf dauert typischerweise 10-12 Stunden, weil du die Sammelobjekt-Suche überspringst und bereits optimale Routen kennst. Das ist ein überschaubares Engagement, um ein völlig anderes Ende zu sehen und den vollen narrativen Umfang zu verstehen.

Fortgeschrittene Tipps zur Maximierung deines New Game Plus-Durchlaufs

Calvin Raffertys Übertragungsausrüstung: Was die Flut überlebt

Anders als beim Oakmont-Abenteuer von 2019, wo Charles Reeds Ermittlung vollständig zurückgesetzt wurde, bewahrt der New Game Plus von The Sinking City 2 Calvin Raffertys Kernfortschritt. Deine freigeschalteten okkulten Fähigkeiten, Waffenmodifikationen und Handwerksrezepte für die überfluteten Straßen von Arkham werden übertragen. Verbrauchsmaterialien wie Medkits und Munition werden jedoch entfernt, was dich zwingt, die überfluteten Ladenfronten der ersten Stunde erneut zu durchsuchen. Bemerkenswerterweise wird das Eröffnungskapitel der einstündigen Demo – wo Rafferty zum ersten Mal auf die uralten Schrecken trifft – identisch ablaufen, aber dein verbessertes Arsenal verwandelt es von einer Überlebensprüfung in eine narrative Einleitung.

Verzweigte Entscheidungsbäume: Kartierung der Anforderungen für alternative Enden

Um das Opfer-Ende im zweiten Durchlauf freizuschalten, musst du die Schlüsselentscheidungen deines ersten Durchlaufs umkehren. Die Wahl im letzten Kapitel hängt von drei binären Entscheidungen ab, die über die Kapitel 4, 6 und 8 verteilt sind. Wenn du dich in Kapitel 4 im ersten Durchlauf dafür entschieden hast, den Kultisten zu retten, musst du ihn jetzt ertrinken lassen; das kippt den Seelenausrichtungsmesser der Traumlande. Das Spiel verfolgt diese Flaggen unsichtbar, aber die Zeitungsausschnitte im Epilog im sicheren Haus von Arkham spiegeln deine kumulativen Entscheidungen wider. Speichere vor dem Ritual in Kapitel 8 – der Autosave des Spiels überschreibt in der Boss-Arena und sperrt dich aus dem alternativen Ende aus.

Um den größten Wert aus dem New Game Plus von The Sinking City 2 zu ziehen, musst du deinen zweiten Durchlauf mit spezifischen Zielen und Strategien angehen. Diese fortgeschrittenen Tipps stammen aus Community-Tests und Spielerberichten, sodass sie reale Erfahrungen statt theoretischer Optimierung widerspiegeln.

Priorisiere frühzeitig andere Ermittlungszweige. Das Fallsystem des Spiels verzweigt sich erheblich basierend auf deinen frühen Entscheidungen. Wenn du dich in deinem ersten Durchlauf zuerst auf die Fälle des Krankenhausviertels konzentriert hast, beginne in deinem New Game Plus-Durchlauf mit den Docks oder Wohnvierteln. Das unterscheidet deine Erfahrung sofort und setzt dich verschiedenen narrativen Strängen aus.

Speichere vor wichtigen Entscheidungspunkten. Der Leitfaden zur Speicherstrategie vor dem Ende betont die Bedeutung mehrerer Speicherdateien. Da der New Game Plus es dir ermöglicht, Fortschritt nach vorne zu tragen, kannst du Speicherdateien nutzen, um verschiedene Endzweige zu erkunden, ohne dich zu einem vollständigen dritten Durchlauf zu verpflichten. Erstelle einen Speicherstand vor dem letzten Kapitel und lade dann neu, um verschiedene Dreamlands-Endvarianten zu sehen.

Verfolge deine Ermittlungsentscheidungen. The Sinking City 2 kennzeichnet nie, welche Dialogzweige oder Hinweissammelpfade dich in einen bestimmten Abschluss sperren, sodass dein New Game Plus-Durchlauf leicht dasselbe Dreamlands-Ende wiederholen kann, wenn du nicht eingreifst. Community-Tests haben identifiziert, dass die wichtigsten Divergenzpunkte während der Fallakten des „Kai-Viertels" auftreten, wo die Entscheidung, Beweise vom Hafenmeister des Verschwendeten Schiffs zurückzuhalten, statt sie mit den lokalen Kultisten zu teilen, deinen Ausrichtungsmesser um etwa 15 Punkte verschiebt. Mache dir Notizen zu deinen Entscheidungen bezüglich:

  • Überlebenden-Interaktionen – Ob du Arkhams verbliebene Zivilisten hilfst oder ignorierst

  • Okkulte Forschung – Wie tief du dich mit Traumland-Überlieferungen und verbotenem Wissen auseinandersetzt

  • Falllösungsstil – Ob du evidenzbasierte Schlussfolgerungen oder intuitive Sprünge priorisierst

  • Ressourcenteilung – Ob du Vorräte an NPCs gibst oder für dich selbst hortest

Nutze deine Übertragung für Geschwindigkeit. Da Waffen-Upgrades bestehen bleiben, kannst du Kampfbegegnungen viel schneller durchlaufen. Nutze diese Effizienz, um optionale Ermittlungen abzuschließen, die zusätzliche Überlieferungen und endrelevante Informationen belohnen. Der Story-Rückblick-Leitfaden kann dir helfen, zu identifizieren, welche optionalen Fälle die bedeutendste narrative Wirkung haben.

Experimentiere mit verschiedenen Kampfansätzen. Dein erster Durchlauf hat wahrscheinlich einen komfortablen Kampfstil etabliert. Der New Game Plus ist die perfekte Gelegenheit, verschiedene Waffen und Taktiken auszuprobieren, da du von Anfang an Zugriff auf alle deine Upgrades hast. Das hält das Gameplay nicht nur frisch, sondern hilft dir auch, effizientere Ansätze für zukünftige Durchläufe zu entdecken.

Häufig gestellte Fragen

Was genau wird im New Game Plus von The Sinking City 2 übertragen?

Waffen-Upgrades, Handwerksrezepte, Fähigkeitsfreischaltungen und Sammelobjekt-Fortschritt werden alle auf deinen neuen Durchlauf übertragen. Story-Progression, Inventargegenstände und Fallakten-Fortschritt werden zurückgesetzt. Das bedeutet, du startest mit deinem verbesserten Arsenal und Wissen, musst aber die Story-Ziele der Kampagne von Anfang an erneut spielen.

Wie schalte ich den New Game Plus-Modus frei?

Du schaltest den New Game Plus frei, indem du die Hauptkampagne abschließt und ein beliebiges Ende erreichst, einschließlich des Dreamlands-Endes. Nachdem die Credits gelaufen sind, fordert dich das Spiel auf, einen neuen Zyklus mit deinen Übertragungsboni zu starten. Die Option erscheint im Hauptmenü, sobald dein abgeschlossener Speicherstand erkannt wird.

Ändert sich das Dreamlands-Ende bei einem zweiten Durchlauf?

Ja, das Dreamlands-Ende spiegelt deine kumulativen Ermittlungsentscheidungen wider. Wenn du in deinem New Game Plus-Durchlauf andere Entscheidungen triffst, kannst du verschiedene Endvarianten freischalten. Das Spiel verfolgt deine Entscheidungen über die gesamte Kampagne hinweg, sodass ein zweiter Durchlauf mit anderen Prioritäten ein anderes Dreamlands-Ergebnis produziert.

Kann ich meine Endentscheidung im New Game Plus ändern?

Du kannst Speicherdateien nutzen, um verschiedene Endzweige zu erkunden, aber das Ende jedes Durchlaufs ist gesperrt, sobald du das letzte Kapitel abschließt. Erstelle einen manuellen Speicherstand vor dem finalen Entscheidungspunkt, um neu zu laden und verschiedene Enden zu erleben, ohne einen dritten vollständigen Durchlauf zu starten.

Ist der New Game Plus schwerer als das Standardspiel?

Der New Game Plus von The Sinking City 2 behält dieselbe Schwierigkeitskurve bei, aber deine übertragenen Upgrades machen Kampfbegegnungen deutlich einfacher. Die Herausforderung verschiebt sich vom Überleben zur narrativen Optimierung – du versuchst, andere Entscheidungen zu treffen und andere Enden freizuschalten, statt ums Überleben zu kämpfen.